- 主题:还得《只狼》是永远的神
高周目效率高,反正一圈也就一小时不到
【 在 kobe24Hero 的大作中提到: 】
: 有点游戏ED,刚打通《Chorus》,不知道玩啥了。
: 扒拉扒拉游戏库,发现只狼还差2个奖杯白金,索性打开刷一下吧。
: 嘿,这打开就停不下来了,“叮当叮当”着实上头,一下子就兴奋起来了!昨晚三周目已经到天守阁打义父了。正在犹豫要不要听义父的迅速进入四周目,因为发现技能点太难刷了,经验涨太慢了。
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这个至今只有30帧版很难说最好了,不过只狼我个人觉得不是魂。
【 在 nileader 的大作中提到: 】
: 我还是觉得血源是最好的魂
: 发自「今日水木 on iPhone 13」
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我觉得更像天诛的精神续作,连装备都没有实在太不魂了,假手本质是技能不是装备。
【 在 kobe24Hero 的大作中提到: 】
: 我也觉得老头环还是属于传统的魂,风格和血源,黑魂,恶魂一样,不单单因为西方中世纪背景,而是玩法和机制都很类似,人物动作和boss就更不用说了。
: 而只狼是个风格迥异的魂!只是在难度上,在地图设计精妙性上,还有死了丢经验和钱这点和魂游一致,但是玩法机制完全不同。
: 我觉得以后魂游也得细分了,血缘、黑魂、恶魂、老头环是一类传统魂,只狼是另一类动作魂。
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嗯,魂的加点也没有了,加点和装备配合的系统算是魂的核心系统,
这都没了还要说是魂游戏比较的勉强。
【 在 kobe24Hero 的大作中提到: 】
: 是的,暗杀系统完全是继承的天诛,但是比天诛倡导的几乎完全是刺客隐秘性玩法弱了好多,增加了弹反和的躯干值系统,增加了正面拼刀场面,大大加强了爽快感,将忍者偷袭和正面硬刚二者结合的相当完美!
: 忍义手你说他是装备也行,技能也可以,反正都是这个功能,是除了契丸刀系统外的一个辅助系统,跟技能面板比起来当它是技能面板的扩充也行,都是辅助的。
: 真打起来,完全不用,只靠刀系统那一套制敌也没问题。但是用上了对不同类型的敌人又有各种不同的便利,同时又不会对刀系统喧宾夺主,结合的恰到好处!所以只狼跟传统的直接堆属性的装备魂不一样,更多的是功能性辅助用的。
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