- 主题:值得为了只狼从xss升级到xsx吗?
最好的宫崎游戏?
只狼升级加点都没有实在是非常的不魂。
【 在 kobe24Hero 的大作中提到: 】
: 性能上单独对只狼这个游戏来说没啥区别吧?xss应该也能稳定60帧才对~
: 只狼肯定比卧龙强多了,我个人觉得只狼是最好的魂游戏!
: 不过卧龙跟只狼不是一个类型的游戏,卧龙是跟仁王一个类型的。
: ...................
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恩,我觉得本质完全不一样。
【 在 kobe24Hero 的大作中提到: 】
: 何必在乎形式,收集葫芦加血加药,本质是一样的,还是魂味十足的。
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对的,我甚至觉得生化危机7最高难度下玩起来比只狼更像魂。。。
【 在 kobe24Hero 的大作中提到: 】
: 哈哈,好吧,每个人心中都有一个不一样的魂游。
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元祖恶魔之魂剧情倒也还算容易理解,血缘我看了剧情分析都一头雾水
【 在 debi 的大作中提到: 】
: 我觉得只狼跟魂系列(含血缘老头)最大的不同是好好地讲普通人能听懂的故事:)
: --来自微微水木3.5.14
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魂只要你愿意练级基本能做到一定程度的数值碾压,只狼有的人玩就是不涨技能。。。
【 在 ccassa 的大作中提到: 】
: 其他魂类游戏升级加点的是游戏角色的对战能力,只狼升级加点的是游戏者本人的对战能力。
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全部点加防御相关的属性打初见小怪还掉血?
【 在 forthehorde 的大作中提到: 】
: 黑魂调过魂,900多级,掉血还是嗖嗖的
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用属性伤害加成高的武器打boss切菜一样,
等级高也许不能无敌但极大降低难度并无问题。
【 在 forthehorde 的大作中提到: 】
: 加点就前面收益高,加多了收益都很低。初见小怪不至于掉血,正常流程打到后面,小怪也怕围殴,boss也要走位躲技能,不过当然算简单很多就是。
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一刀不至于,不过十几刀劈死和几十刀上百的难度差太多了。
在我看来宫崎是给了手残玩家很多机会的,为降低难度做了很多工作。
【 在 forthehorde 的大作中提到: 】
: 正常打就行了,别刻意练级划不来,老贼是有脾气的,他不会让你练级后一刀999砍了boss。
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猴子用吹火不死斩好像都挺容易过的,空中不死斩打的嗷嗷快
还有个打几下停两拍循坏反复屈死的,好像真的不是太难。。。
【 在 PTU 的大作中提到: 】
: 比如我
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