- 主题:为何同样缺乏第一方大作的ps5比xbox卖得好得多?
1、微软此前发售的第一方作品,地平线、模拟飞行2023、帝国时代、光环、红霞岛、脑航员和几个首发上xgpu的小众口碑作品,不能说多么拉胯,有些还是细分领域的王牌
2、微软去年和今年的发布会,实际都比索尼出彩,六月公布的星空、极限竞速新作、模拟飞行2024、宣誓等等一批全球首发,反响都很不错,更不用说客观讲星空可能是电子游戏有史以来规模最大的制作
3、微软的xgpu虽然被对方阵营粉丝嘲讽为冷饭、烂饭、每一个想玩的,但除非真有人只玩索尼第一方,否则难以否认微软超能力带来的卓绝性价比,大量游戏首发免费玩,每月更新两拨全类型游戏,还打通了eaplay,趋势就是微软最好的第一方第三方都基本兑现了首发登录的承诺。更不用说比索尼会员领先若干年的云游戏机制。
4、性能,不扯皮的话,硬件参数和画面表现基本符合两台次时代的纸面差距,并没出现索尼性能逆袭或者微软大幅领先的情况
综上,为何ps5依然卖的比xbox好得多,最诡异的是,销量榜靠前的ps5游戏基本清一色第三方,都是跨xbox,且能以更低价格享受完全一致体验的游戏
那么剩下的因素是什么呢?
1、对游戏阵容的预期?
2、手柄的偏好?
3、品牌吸粉的能力?
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FROM 122.193.109.*
品牌积淀 消费惯性
【 在 zhouxxs 的大作中提到: 】
: 1、微软此前发售的第一方作品,地平线、模拟飞行2023、帝国时代、光环、红霞岛、脑航员和几个首发上xgpu的小众口碑作品,不能说多么拉胯,有些还是细分领域的王牌
: 2、微软去年和今年的发布会,实际都比索尼出彩,六月公布的星空、极限竞速新作、模拟飞行2024、宣誓等等一批全球首发,反响都很不错,更不用说客观讲星空可能是电子游戏有史以来规模最大的制作
: 3、微软的xgpu虽然被对方阵营粉丝嘲讽为冷饭、烂饭、每一个想玩的,但除非真有人只玩索尼第一方,否则难以否认微软超能力带来的卓绝性价比,大量游戏首发免费玩,每月更新两拨全类型游戏,还打通了eaplay,趋势就是微软最好的第一方第三方都基本兑现了首发登录的承诺。更不用说比索尼会员领先若干年的云游戏机制。
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FROM 123.177.45.*
就是品牌惯性,对很多圈外人来说,ps等于游戏机的代名词,比如我同事,根本不玩游戏机,后来家里说要买一台游戏机,一搜发现有国行ps,就买了一台,因为他以为游戏机就是只有ps
相对来说,另两家差很远,他看到我拿着ns玩,问是啥,我说是掌机,任天堂出的,他很震惊,他以为任天堂从红白机超任以后早没了,竟然现在还在做游戏机
至于xbox,就更是没听过,可以说,xbox,可能除了360的kinect时代短暂出圈(还被绑定成是玩体感游戏的设备了),在一般公众认知里,就从来没出过圈,xgp啥的虽然很热门,但是你细一看,全都是本来玩游戏的人,就是游戏小圈子里的这些人,在追捧,公众一点不知道。
但是ps是一直在圈外的,这一是ps、ps2世代连续两代过亿,有这个规模效应,另外,索尼也舍得花钱,你看那些年什么英超、欧冠,场边广告牌全是ps,所以很多轻度用户(比如买来就是为了每年玩fifa的球迷)心目中,游戏机只有ps
【 在 zhouxxs 的大作中提到: 】
: 1、微软此前发售的第一方作品,地平线、模拟飞行2023、帝国时代、光环、红霞岛、脑航员和几个首发上xgpu的小众口碑作品,不能说多么拉胯,有些还是细分领域的王牌
: 2、微软去年和今年的发布会,实际都比索尼出彩,六月公布的星空、极限竞速新作、模拟飞行2024、宣誓等等一批全球首发,反响都很不错,更不用说客观讲星空可能是电子游戏有史以来规模最大的制作
: 3、微软的xgpu虽然被对方阵营粉丝嘲讽为冷饭、烂饭、每一个想玩的,但除非真有人只玩索尼第一方,否则难以否认微软超能力带来的卓绝性价比,大量游戏首发免费玩,每月更新两拨全类型游戏,还打通了eaplay,趋势就是微软最好的第一方第三方都基本兑现了首发登录的承诺。更不用说比索尼会员领先若干年的云游戏机制。
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FROM 123.127.187.*
在美国游戏的代名词应该是任天堂吧
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FROM 122.193.109.*
其实很简单,你跑去xbox亚洲服人都没有,只能顶着海底光缆去美服,人家ps亚洲服人满为患,你说玩家去哪里玩。至于说单机游戏,单机游戏本身就没几个人玩,都可以忽略。
【 在 zhouxxs 的大作中提到: 】
: 1、微软此前发售的第一方作品,地平线、模拟飞行2023、帝国时代、光环、红霞岛、脑航员和几个首发上xgpu的小众口碑作品,不能说多么拉胯,有些还是细分领域的王牌
: 2、微软去年和今年的发布会,实际都比索尼出彩,六月公布的星空、极限竞速新作、模拟飞行2024、宣誓等等一批全球首发,反响都很不错,更不用说客观讲星空可能是电子游戏有史以来规模最大的制作
: 3、微软的xgpu虽然被对方阵营粉丝嘲讽为冷饭、烂饭、每一个想玩的,但除非真有人只玩索尼第一方,否则难以否认微软超能力带来的卓绝性价比,大量游戏首发免费玩,每月更新两拨全类型游戏,还打通了eaplay,趋势就是微软最好的第一方第三方都基本兑现了首发登录的承诺。更不用
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FROM 183.62.57.*
美国任天堂和ps差不多,不过最近一年好像是ps销量更高
欧洲ps秒任天堂
日本任天堂秒ps,但是日本市场在全球可忽略不计
在其他市场,比如中国这种,前面说了,ps认知度远高于另外两家(主要是对圈外人认知来说)
【 在 zhouxxs 的大作中提到: 】
: 在美国游戏的代名词应该是任天堂吧
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FROM 123.127.187.*
昨天刚看到一篇文章说,现在很多人上下班路上拿switch玩王泪
【 在 ibriano 的大作中提到: 】
: 美国任天堂和ps差不多,不过最近一年好像是ps销量更高
: 欧洲ps秒任天堂
: 日本任天堂秒ps,但是日本市场在全球可忽略不计
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FROM 103.107.216.231
2017年我就见到有人上下班在1号线上玩旷野之息了。然后我2018年就买switch了。
【 在 PaoloMaldini 的大作中提到: 】
: 昨天刚看到一篇文章说,现在很多人上下班路上拿switch玩王泪
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FROM 103.75.152.*
switch在国内市场的渗透率应该是任家除了红白机最好的 地铁 快餐店看过太多年轻人手持了
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FROM 122.193.109.*
就说我同事吧,前段时间ps出了个vr2还是vr pro来着,两三千吧,人家还抢着预订,还去参加签售会啥的
可能就是最早玩PS1或者PS2以后就一直是索尼粉了吧
【 在 zhouxxs 的大作中提到: 】
: 1、微软此前发售的第一方作品,地平线、模拟飞行2023、帝国时代、光环、红霞岛、脑航员和几个首发上xgpu的小众口碑作品,不能说多么拉胯,有些还是细分领域的王牌
: 2、微软去年和今年的发布会,实际都比索尼出彩,六月公布的星空、极限竞速新作、模拟飞行2024、宣誓等等一批全球首发,反响都很不错,更不用说客观讲星空可能是电子游戏有史以来规模最大的制作
: 3、微软的xgpu虽然被对方阵营粉丝嘲讽为冷饭、烂饭、每一个想玩的,但除非真有人只玩索尼第一方,否则难以否认微软超能力带来的卓绝性价比,大量游戏首发免费玩,每月更新两拨全类型游戏,还打通了eaplay,趋势就是微软最好的第一方第三方都基本兑现了首发登录的承诺。更不用说比索尼会员领先若干年的云游戏机制。
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FROM 61.51.252.*