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主题:zz任天堂回应Switch性能不够:有限制才能做出有趣的游戏
4楼
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zhouxxs
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2023-06-28 17:59:11
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这就是个资源分配的问题 任天堂用三成精力完成优化和视效,剩下的就可以分配到其他制作环节和创意上,哪怕推倒重来,素材也容易重复利用
而微软索尼,一旦项目重头开始或者换个引擎,前期的损失真要让人觉得在滴血了
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