- 主题:为啥没人讨论《星空》?
无论从制作时长还是游戏规模来看,都应该是一个石破天惊的作品
世界地图光走一圈要60小时
这应该还不包括1000颗可供开放探索的星球,否则,一小时要走20颗,三分钟一颗不现实
是什么让星空的宣发显得不温不火?仅仅因为它是xbox主机独占?
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FROM 153.35.131.*
又没发售讨论啥
【 在 zhouxxs 的大作中提到: 】
: 无论从制作时长还是游戏规模来看,都应该是一个石破天惊的作品
: 世界地图光走一圈要60小时
: 这应该还不包括1000颗可供开放探索的星球,否则,一小时要走20颗,三分钟一颗不现实
: ...................
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FROM 61.149.73.195
挺火的吧,还没发售已经预定年度游戏塞尔达杀手了
【 在 zhouxxs 的大作中提到: 】
: 无论从制作时长还是游戏规模来看,都应该是一个石破天惊的作品
: 世界地图光走一圈要60小时
: 这应该还不包括1000颗可供开放探索的星球,否则,一小时要走20颗,三分钟一颗不现
: 实
: ...................
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FROM 203.208.61.*
卖点是啥,探索外太空的各种星球?
这种噱头,之前质量效应仙女座已经用过了,期望越高,失望越大
【 在 zhouxxs 的大作中提到: 】
: 无论从制作时长还是游戏规模来看,都应该是一个石破天惊的作品
: 世界地图光走一圈要60小时
: 这应该还不包括1000颗可供开放探索的星球,否则,一小时要走20颗,三分钟一颗不现实
: ...................
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FROM 223.104.41.*
向塞尔达传说看齐,好像最高30帧来着
【 在 BourneJason 的大作中提到: 】
: 卖点是啥,探索外太空的各种星球?
: 这种噱头,之前质量效应仙女座已经用过了,期望越高,失望越大
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FROM 221.224.127.*
能做到高配版无人深空就很不错了
【 在 BourneJason 的大作中提到: 】
: 卖点是啥,探索外太空的各种星球?
: 这种噱头,之前质量效应仙女座已经用过了,期望越高,失望越大
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FROM 203.208.61.*
可以在pc玩 没事
【 在 richiter (健康第一) 的大作中提到: 】
: 向塞尔达传说看齐,好像最高30帧来着
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: 【 在 BourneJason 的大作中提到: 】
: : 卖点是啥,探索外太空的各种星球?
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FROM 175.171.179.*
没发呢 谁知道
已经预载完了
【 在 zhouxxs (zhouxxs) 的大作中提到: 】
: 无论从制作时长还是游戏规模来看,都应该是一个石破天惊的作品
:
: 世界地图光走一圈要60小时
:
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FROM 175.171.179.*
塞尔达在pc玩也能跑60帧呢,没毛病
【 在 dogxx 的大作中提到: 】
: 可以在pc玩 没事
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FROM 221.224.127.*
哈哈原生pc和堕天堂还是不一样的
【 在 richiter (健康第一) 的大作中提到: 】
: 塞尔达在pc玩也能跑60帧呢,没毛病
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: 【 在 dogxx 的大作中提到: 】
: : 可以在pc玩 没事
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FROM 175.171.179.*