- 主题:几乎通关了《恶魔之魂》重制版
为啥说几乎通关呢,上周打到还剩下最后5-2和5-3,打着实在有点疲劳了,本想休息一下,结果从那之后再也不想打开了。
怎么说呢,几乎跟着学徒的攻略打的,黑白事件也都几乎做了,只能说有点无聊。
boss战跟闹一样,很多boss基本上去一个火焰瞬秒,我都没反应过来。
“死亡马上强退”真香。
画面确实好,但是游戏玩着确实一般般,感觉也没比《老头环》强多少,完全没有《只狼》的沉浸感,话说很感谢《只狼》挽救了魂游,并让我喜欢上了魂游!
最后这句话是个人观点,不喜勿喷,谢谢。
以上基本就是对这个游戏的印象了,个人评分6分吧,一般般。
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不是累,就是觉得没啥意思,提不起兴趣再打开了。。。。
哎,就这样吧,以后啥时候心血来潮了再说吧。
【 在 richiter 的大作中提到: 】
: 毕竟是第一作嘛,用菜刀流的话感觉还是不错的。
: 魔法我就清奖杯用了下。
: 整个游戏白金才20来个小时,难度又低。完全不会累啊,休闲之作。
: ...................
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哈哈哈,那你效率确实有点低。
我还周五加上个周末通关了《渎神2》和《山河旅人》嘿嘿~
【 在 CRH11 的大作中提到: 】
: 真他妈牛逼,我从2019年到现在,就通关了3个游戏,都是故事型的:奥伯拉丁的回归、十三机兵、逆转裁判1-3
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这个就是整个游戏最难的boss了,其实摸清套路后也不难,带上抗火高的衣服和戒指,地上的岩浆就可以忽略了,注意boss的跳扑和近战就行,统一都往右边翻滚,尽量绕后捅菊花就行了。
然后就是别贪刀,最多捅3刀就后退。
【 在 noisy1934 的大作中提到: 】
: 太厉害了 我只打到那个火焰妖 就不玩了 太摧残了
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是的,确实是这样。
不过能破,就是死了马上强退游戏,重新进去用不了半分钟,基本上能接上死前的一幕,比如boss站再进去就是门口,方便的很。
【 在 MelGibsen 的大作中提到: 】
: 听说这游戏存档点少,boss战死了要跑很远,是这样吗?
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对马岛也是我ps上的第一个白金奖杯,这游戏不错,风景很优美,动作也还可以,虽然不够硬核,但是对动作苦手来说是个优点。就是后面也陷入了育碧的缺点,各种只线雷同的很,略显无聊。不过整体还是不错的。
好像还有比较出彩的是多人联机,我联过好几次,甚至感觉比单机还有意思,你可以试试。
【 在 noisy1934 的大作中提到: 】
: 不打了 好游戏太多 不折腾这个了 太费力 最近在对马岛之魂 很开心
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你得去找学魔法的npc看看,忘了火焰魔法是需要什么条件了。。。
【 在 MelGibsen 的大作中提到: 】
: 亏死了,我才知道boss的魂可以换武器或者魔法,我竟然把boss的魂都捏了...火焰是不是没法学了?
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