洗点功能刚研究出来,犹豫了一下,然后直奔最终BOSS战,然后就全剧终了...
说几个有意思的技能吧:
刀手:
剑刃风暴,只要附近距离1格子里有敌人,给每人自动砍一刀,直冲敌阵杀伤力可观。
不可触碰:上一回合杀死一个敌人,本回合100%闪避,冲锋在前时非常实用。好像不能防火防毒。
奔袭:最大行动点后再攻击一次,喷子怼脸效果奇佳。
隐匿:在暴露后再次进入隐匿状态,探路党必须。每关只能使用一次太坑了。
加特林:
全息瞄准:无论是否击中,标记目标,帮队友提高杀伤。
枪林弹雨:消耗三倍弹药实现100%命中,有效解决了远距离命中率太渣的问题。
榴弹火箭弹:破甲。
专家:
补血:给队友补充血条,每关最多四次。
黑入目标:化敌为友,概率性控制对方机械单位或使其眩晕。带上头颅采集器可以提高成功率。
掩护火力:无论敌人是否移动,下一回合均对其监视射击。
PS:一开始专家的基础武器烂,命中率低,基本上是个龙套角色。等级上来以后,使用基础武器的攻击能力居然也相当客观。
大狙:
雷霆之手:白得一次手枪攻击。
对峙:使用手枪对视野范围内的每个敌人来一发。被围攻神器。
多重火力:使用手枪对一个敌人来三发。对付血厚敌人的利器,命中率好像一般。
几个有用的装备:
毒液子弹:击中时使目标中毒,下一回合开始自动掉血,有效解决系统故意留一格血的问题。
电浆子弹:对机械目标杀伤力大,好像是翻倍。
勾索护甲:帮助大狙迅速登高提高命中率,弥补行动能力的不足。
假目标:吸引敌人火力,自身血条消耗完毕为止。
头颅接入器:提高侵入成功率。
火箭护甲:给加特林增加一发火箭弹。
【 在 BourneJason 的大作中提到: 】
: 技能树点歪了以后能够洗点洗回来就好了,这种游戏重新再打一遍有点烦
:
那画风、那剧情,一开始感觉是个非常中二的战棋。当年对英雄无敌就完全无感,感觉又要弃坑。结果慢热起来,还挺有意思。抓着技能树一顿瞎点,练废了好几个角色,后来看了攻略,直拍大腿。重开一个档,从零起步,上周终于完全打通,确实是个不错的游戏。
※ 修改:·Osram 于 Sep 12 18:47:38 2023 修改本文·[FROM: 223.104.132.*]
※ 来源:·水木社区
http://www.mysmth.net·[FROM: 111.8.143.*]
修改:Osram FROM 223.104.132.*
FROM 111.8.143.*