同意,王国之泪虽然也很好玩,但和旷野之息比还是差了点儿意思
【 在 ibriano 的大作中提到: 】
: 虽然我同意tga确实不够客观,甚至很有偏见,但是你的论证。。。我却不太认同。
: 旷野之息之所以强,是因为它的开创性,从新给出了开放世界游戏的解决方案(但是老实说,对业界其实也意义不大,因为旷野出了6年了,业界也鲜有模仿跟进者,所以这个解决方案只有老任能用起来,别人接着做的开放世界还是罐头清问号),这点上,王国之泪虽然确实是旷野之息的加
: 加加加加强版,但是开创性上是不如的,所以旷野放到今年确实仍然是最佳(如果在这6年里没人能做出这种开创性的创新来的话),但是更强的王国之泪如果输给博得3,也算不上特别的不客观。
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