- 主题:明天tga公布提名,主办人提前叠甲,估计要被喷
星空已经仆街了。
其实tga的评选很大程度上也就是拼新鲜度,王泪吃亏就吃亏在早上市了半年,如果十月左右上市的话再对上博德3胜算就比较大了。
换个角度想想,如果野炊延期六年穿越到今年10月份才发布几乎一定会秒掉博德3,而作为野炊+++++++的王泪倒有可能打不过博德3。稍微琢磨琢磨这些吊诡的现象,这类所谓评选的客观度也就可见一斑了。
【 在 ibriano (Switch!) 的大作中提到: 】
: 主办者发推说:“这是120多家媒体选出的名单,我本人不参与投票”。。。。。这先撇清。。。
: 不过今年确实游戏大年,提名都会很有争议,如果和往年不变,只提名6个最佳游戏的话,本年度mc90分以上的游戏就有:
: 王国之泪、博德之门3(这俩提名肯定没问题,而且最佳应该就是这俩之一)
: Alan wake 2(94)
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所以说人都是感性动物,搞评选这类东西搞着搞着就很容易忘了自己在评什么。名字叫做“年度最佳游戏” 的奖项,结果却是在评“最快进步奖”或者是“最佳创意奖”。
幸亏世界上有个叫秒表的东西,不然博尔特跑出个9.58秒都很可能会被边上一位进步更快的或者开发出某种起跑技巧的人把金牌抢了去。
人家本来站在珠穆朗玛峰上的,就算跳下半山腰也比那些从香山顶上坐直升机的人还要高,至少知道这些本应该算浅显的道理才能和客观沾点边。
【 在 ibriano (Switch!) 的大作中提到: 】
: 虽然我同意tga确实不够客观,甚至很有偏见,但是你的论证。。。我却不太认同。
: 旷野之息之所以强,是因为它的开创性,从新给出了开放世界游戏的解决方案(但是老实说,对业界其实也意义不大,因为旷野出了6年了,业界也鲜有模仿跟进者,所以这个解决方案只有老任能用起来,别人接着做的开放世界还是罐头清问号),这点上,王国之泪虽然确实是旷野之息的加加加加加强版,但是开创性上是不如的,所以旷野放到今年确实仍然是最佳(如果在这6年里没人能做出这种开创性的创新来的话),但是更强的王国之泪如果输给博得3,也算不上特别的不客观。
: 【 在 dodd85 的大作中提到: 】
: : 星空已经仆街了。
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你稍微记错了,老头环是二月底上市的。
不过结论没什么问题,去年除了老头环外剩下那五个游戏拿到今年来没有一个能进提名的。今年连革命性的街霸6都没进,也不知道是不是有除任索外不允许其它厂商同时有两部游戏进提名的潜规则。
【 在 glll (宅心人厚) 的大作中提到: 】
: 去年的老头环就是一月份出的,不过去年能打的确实不如今年
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: 【 在 dodd85 的大作中提到: 】
: :星空已经仆街了。
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