- 主题:kobe24hero的23年总结
我没用手柄,因为出差玩的所以就用的joycon,感觉优化一般,主要是人物经常会跑起来,灵敏度太高,导致不是很精准,其他没啥大问题。
只狼通关和不通关完全不一样,水平肯定是提高了的,还有就是对敌人招式太熟悉了。我后来也是没事揍揍玄一郎,轻松+愉快,不像一开始打了6,7个小时。
蝶的动作感觉很多破绽,不像头一次打她也是6,7个小时才打过。
同样还有狮子猿,现在基本都无伤过。尤其是2阶段,现在感觉太容易了,之前初见感觉有点被吓尿似的,什么招数都很反应过度,现在看准出招,闲庭信步一样就忍杀了。哈哈
【 在 yanyangtian7 的大作中提到: 】
: 辕剑3 云和山的彼端手柄支持怎么样?
: 同意只狼在魂游中排第一,最近用rog ally又玩了一遍,神作啊。
: 这是第二次玩,每个boss基本都在三次内解决战斗,第一次玩可是都得死上几十上百次啊,
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战神4,5就是转型了,不光是玩法,最大的就是剧情。
很难想象战神1~3里的奎爷那样的暴力男,蔑视一切,属于有仇必报,没仇也咬你块肉的人,结果到4,5里面成老父亲那么耐心的教导儿子,成天得吧得给儿子讲道理,确实反差太大了。有时候玩的时候感觉像在看美剧,不像玩游戏。不过我目前不讨厌这种,我倒还挺吃这一套的,哈哈
血源不奢望重制了,哪怕加个60帧补丁都行。。。
【 在 sadsky 的大作中提到: 】
: 牛逼,玩了这么多。战神5越往后越拉胯,玩到最后实在是没劲,好莱坞那一套居然搞到战神里了。战神就应该快意恩仇,搞啥虚伪的大道理啊。匹诺曹超血源确实过了,不过血源是该重制下了
: 发自「今日水木 on iPhone 12」
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是啊,其实4我还是很喜欢的,转型的不错,一镜到底 偏硬核动作玩法 画面和剧情等都挺好,我心目中的年度游戏。5主要是玩法上突破没那么多,然后剧情上圣母味太重,而且有点政治正确的味道,就没那么喜欢了。
【 在 kobe24Hero 的大作中提到: 】
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: 战神4,5就是转型了,不光是玩法,最大的就是剧情。
: 很难想象战神1~3里的奎爷那样的暴力男,蔑视一切,属于有仇必报,没仇也咬你块肉的人,结果到4,5里面成老父亲那么耐心的教导儿子,成天得吧得给儿子讲道理,确实反差太大了。有时候玩的时候感觉像在看美剧,不像玩游戏。不过我目前不讨厌这种
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发自「今日水木 on iPhone 12」
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