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主题:波斯王子 失落的王冠还不错
楼主
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debi
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2024-02-29 19:35:01
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玩了几天,地图开了1/3吧。
空洞骑士、恶魔城类型的,拿一个技能开一片地图。
战斗比空洞骑士要容易不少。虽然这个游戏弄了很多战斗相关的东西:各种战斗护符、连招、弹反、多钟怒气大招。但因为战斗偏简单(我一上来选的困难难度),以上设计都用不上照样过。
这个游戏主要还是在地图探索上,各种跳跃比空洞骑士难。
--来自微微水木3.5.14
--
FROM 114.85.154.*
4楼
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debi
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2024-03-01 10:23:56
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说到难度梯度,20年前的忍龙1(黑)的思路挺好的,不只是堆血量和伤害,而是不同难度的敌人,比如普通难度是猫女,高难度是菜刀...
【 在 richiter 的大作中提到: 】
: 确实,游戏还是没难度可选的好,省的纠结,
:
: 游戏难度多了往往梯度处理不好,就是无脑堆敌人血量伤害什么的。
: ...................
--来自微微水木3.5.14
--
FROM 114.85.152.*
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