- 主题:推荐一个解谜游戏《巴别塔圣歌》
我已经破解了全部的文字,怎么绕一圈又回去了?从第一关那个地方开始了,我还没搞明白。
【 在 hansong (attacker) 的大作中提到: 】
: 游戏里每次找到“罗塞塔石碑”的时候,都欣喜若狂,意味着好几个符号能知道准确意思了
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: 【 在 forthehorde 的大作中提到: 】
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FROM 123.123.40.*
继续玩就好了,和之前不一样的
【 在 mdkkurt 的大作中提到: 】
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: 我已经破解了全部的文字,怎么绕一圈又回去了?从第一关那个地方开始了,我还没搞明白。
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: 【 在 hansong (attacker) 的大作中提到: 】
: : 游戏里每次找到“罗塞塔石碑”的时候,都欣喜若狂,意味着好几个符号能知道准确意思了
#发自zSMTH@2112123AC
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FROM 222.129.53.*
确实各种语系的影子都有,对我来说两点困难,一是有的迷宫比如第三层地下那个有点
过于变态了;二是破译文字的时候,很多他给出的图片和我的理解有偏差。。。
【 在 ibriano 的大作中提到: 】
: 嗯,动物井是刚发售就火了,被一些高玩全力推
: 圣歌这个是去年出的时候无声无息,他们自己也没咋宣传,也没引起高玩注意,今年年初陆续开始有一些高玩注意到了,然后疯狂推荐,主要是第一世界那种不算啥,但是他每个世界语言语法都不一样,就nb了
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FROM 111.61.81.*
确实很多图片可以有不同理解,所以我把理解图片的意思也当成解谜的一部分。
比如有些要结合游戏里npc做的动作去猜这个种族的人做这个动作是什么意思
【 在 shmily7901 的大作中提到: 】
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: 确实各种语系的影子都有,对我来说两点困难,一是有的迷宫比如第三层地下那个有点
: 过于变态了;二是破译文字的时候,很多他给出的图片和我的理解有偏差。。。
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: 【 在 ibriano 的大作中提到: 】
#发自zSMTH@2112123AC
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FROM 114.246.238.*
我觉得图片本身过于含糊的语义很让人抓狂,这意味着必须要反复的尝试排列组合,接近暴力破解了
我第一次通关的时候并没有破解全部字符,看来这并不是通关的必要条件
漏掉的几个字符是诗人语言的“愚人”等3个。因为我没注意到能摘香蕉,所以没能激活猴子们的木偶戏那一段
另外,由于没有注意到剧场里面的台词有玄机,我拿到指南针之后,到迷宫里面,是用穷举法通过的,浪费了一些时间
这游戏还是很考验观察力的,画面之中,事无巨细都要点点看
【 在 hansong 的大作中提到: 】
: 确实很多图片可以有不同理解,所以我把理解图片的意思也当成解谜的一部分。
: 比如有些要结合游戏里npc做的动作去猜这个种族的人做这个动作是什么意思
: #发自zSMTH@2112123AC
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FROM 124.127.170.*
标记
【 在 hansong 的大作中提到: 】
: 去年9月份的游戏,但是最近加入XGP了。以前居然完全没有关注到,看见XGP的描述感觉有点意思就下了。没想到一玩就停不下来,一口气就通关了。
: 游戏流程是你到一个陌生的环境里,完全看不懂文字,然后要通过推理慢慢学会每个文字的含义。游戏有多个种族,多套文字符号,每套设计的都很有特色,和种族的文化背景很契合。作者说是参考了汉字和圣书体的构字法,又融入了多种语法特点。
: 强烈推荐,玩进去了的话绝对有很不一样的体验。另外,作者其实设计了很多帮助理解新语言的细节,多仔细观察推理的话其实不难,建议不要随便用枚举法解谜,会丧失很多乐趣。
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FROM 117.136.54.*
哈,我也是最近听吴军的科学史纲60讲,才了解的这个。
感觉我们当年上学的历史,真是断断续续,一点都没学到真谛啊。
【 在 forthehorde 的大作中提到: 】
: 罗塞塔石碑,大英博物馆镇馆之宝,人多的爆,打卡都难。应该是受到了启发
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FROM 183.8.7.*
挺好玩的,周六打完了,诗人语言挺不习惯,语法有点不一样,破解的最累,其他都挺好,最后5个球都连好是真结局了
【 在 hansong 的大作中提到: 】
: 去年9月份的游戏,但是最近加入XGP了。以前居然完全没有关注到,看见XGP的描述感觉有点意思就下了。没想到一玩就停不下来,一口气就通关了。
: 游戏流程是你到一个陌生的环境里,完全看不懂文字,然后要通过推理慢慢学会每个文字的含义。游戏有多个种族,多套文字符号,每套设计的都很有特色,和种族的文化背景很契合。作者说是参考了汉字和圣书体的构字法,又融入了多种语法特点。
: 强烈推荐,玩进去了的话绝对有很不一样的体验。另外,作者其实设计了很多帮助理解新语言的细节,多仔细观察推理的话其实不难,建议不要随便用枚举法解谜,会丧失很多乐趣。
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FROM 58.213.22.62
那些隐士戴着头盔看着显示器,我以为他们在打对战类游戏
【 在 hansong 的大作中提到: 】
: 确实很多图片可以有不同理解,所以我把理解图片的意思也当成解谜的一部分。
: 比如有些要结合游戏里npc做的动作去猜这个种族的人做这个动作是什么意思
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--来自微微水木3.5.14
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FROM 101.84.182.*
刚刚通关,最后那段跑酷来的有点猝不及防。。。
诗人语法就是动词后置,战士是复数前置,没太大难度,跑图有点抓狂,没有奔跑切换算是不好的体验了吧。怨念还是第三层地下迷宫。。。
我否定通过
攻略我查了在这里
【 在 IRvine (艾尔文) 的大作中提到: 】
: 挺好玩的,周六打完了,诗人语言挺不习惯,语法有点不一样,破解的最累,其他都挺好,最后5个球都连好是真结局了
: 【 在 hansong 的大作中提到: 】
: : 去年9月份的游戏,但是最近加入XGP了。以前居然完全没有关注到,看见XGP的描述感觉有点意思就下了。没想到一玩就停不下来,一口气就通关了。
: : 游戏流程是你到一个陌生的环境里,完全看不懂文字,然后要通过推理慢慢学会每个文字的含义。游戏有多个种族,多套文字符号,每套设计的都很有特色,和种族的文化背景很契合。作者说是参考了汉字和圣书体的构字法,又融入了多种语法特点。
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FROM 123.182.81.*