- 主题:玩了会XGP里的八方旅人2
最终战好像是两组人可以来回切换吧?我的主角是商人,好像有个物理攻击免疫的技能,加上一个隐藏职业的技能把这个物理免疫扩展到全员。输出主要靠剑士的大招,其他两个人管加血加状态给敌人减速之类的辅助。记不太清了。
【 在 jlynnc 的大作中提到: 】
: 这个战斗方式才是这个游戏的精髓,再玩一会儿就停不下来了
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: 最终boss不看攻略90%的人都过不了的,完全靠游戏理解才能打过
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--来自微微水木3.5.14
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FROM 183.194.72.*
这游戏最优秀的就是音乐,其次是战斗系统,剧情画面都是次要的
【 在 Insua (Xeneizes) 的大作中提到: 】
: 还有音乐啊 还有平野绫的声优 超值
: 【 在 noocoo 的大作中提到: 】
: : 再精致也是马赛克。。。要是独立游戏缺少开发成本,打个码勉强还能接受,大厂卖3A的价还来这套就是不要B脸。
: 正在加载
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FROM 123.117.183.*
现在4个主职业87级,4个没咋玩的职业30级,感觉踩雷这个设定真的太烦了。
前期玩觉得挺有意思,踩雷不踩雷就当一场遭遇战,还成。后期玩深入了,去找隐藏提战力,找的正认真呢,给你踩雷进战斗打一群杂兵。。。你打完回忆回忆,刚走没几步又踩个雷,心里一万头草泥马。。。然后带着没咋玩的职业去练级的时候,还得路上反复摩擦,等着踩雷。
【 在 weixiao86 的大作中提到: 】
: 这游戏的剧情是挺好的
: 现在每年还是有挺多像素游戏
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FROM 223.72.208.*
日式RPG的好多设定 我都接受不了了
【 在 knann 的大作中提到: 】
: 现在4个主职业87级,4个没咋玩的职业30级,感觉踩雷这个设定真的太烦了。
: 前期玩觉得挺有意思,踩雷不踩雷就当一场遭遇战,还成。后期玩深入了,去找隐藏提战力,找的正认真呢,给你踩雷进战斗打一群杂兵。。。你打完回忆回忆,刚走没几步又踩个雷,心里一万头草泥马。。。然后带着没咋玩的职业去练级的时候,还得路上反复摩擦,等着踩雷。
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FROM 113.246.162.*
这游戏在踩雷方面,可以遇敌减半,遇敌加倍,完全不遇敌,根据装备不同可以调整
只是游戏缎带可能需要快结束了才能拿到
【 在 knann 的大作中提到: 】
: 现在4个主职业87级,4个没咋玩的职业30级,感觉踩雷这个设定真的太烦了。
: 前期玩觉得挺有意思,踩雷不踩雷就当一场遭遇战,还成。后期玩深入了,去找隐藏提战力,找的正认真呢,给你踩雷进战斗打一群杂兵。。。你打完回忆回忆,刚走没几步又踩个雷,心里一万头草泥马。。。然后带着没咋玩的职业去练级的时候,还得路上反复摩擦,等着踩雷。
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FROM 113.132.219.*