- 主题:最近玩的一些游戏
前一阵换了RTX2060s显卡,有些游戏就可以玩起来了,稍微总结一下
对马岛之魂:
优化出众,画质绝佳,开超高画质之后一草一木几可乱真。战斗系统出色,但是潜行系
统多有模范刺客信条的意思。主线任务打通之后,各种直线任务的人物过往追踪,对人
物刻画颇为细腻。支撑30小时富有新鲜感的游戏时间问题不大,但是通关后二刷的兴趣
也不大。
战神4:
16G内存只能开高画质,不能开超高画质,所以画质相比对马岛略逊。
战斗系统普通,所谓战神实际操作起来,还不如低武世界的镜井仁爽快。
优点是故事讲的好,配乐煽情,人物刻画细腻生动,战斗动画(并非战斗本身)爽快。
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FROM 222.71.200.*
最后生还者1重制版:
战斗系统普通,但是叙事能力,人物表演,技术力带动的人物微表情都绝了。这就是能
玩的美剧。相比之下战斗就不那么要紧了,每个人的命运,性格刻画,甚至人性剖析,
都是业界顶尖,玩进去会觉得真的来劲,满满代入感。
神秘海域4盗贼末路:
顽皮狗的技术力真的没话说,处处透着丝滑。人物对话和表情都高度真实自然,兄弟间
的默契和情谊溢出屏幕。战斗系统普通,感觉比最后生还者略好一点。可惜的是玩法和
古墓丽影系列撞车严重,我是先玩的古墓丽影,所以对神海各种似曾相识。
古墓丽影暗影:
神海替代品,攀爬和解谜更讲究,战斗系统也更爽快,但是细节不如神海丝滑。走哪塌
哪的调调是一个师傅教出来的,但是古墓丽影更夸张。
因为玩法重复度高,所以到最后也疲惫了,通关之后没用兴趣二刷。
【 在 waterbeef 的大作中提到: 】
: 前一阵换了RTX2060s显卡,有些游戏就可以玩起来了,稍微总结一下
: 对马岛之魂:
: 优化出众,画质绝佳,开超高画质之后一草一木几可乱真。战斗系统出色,但是潜行系
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FROM 222.71.200.*
生化危机234重制版:
又名格子危机,主要恐惧来源是火力不足。古早的玩法思路已经不如现在的开放世界,
恐怖元素倒是相对明显的吸引力。只通关了3代重制版,其余两部因为解谜跑图太折腾,
半路上放弃了。
怪物猎人冰原:
怪猎的核心还在,比崛起曙光更正统,但是不如崛起曙光爽快。
做完黑龙套之后做了一段时间救援天尊,之后就继续玩MHGU去了,呵呵
【 在 waterbeef 的大作中提到: 】
: 最后生还者1重制版:
: 战斗系统普通,但是叙事能力,人物表演,技术力带动的人物微表情都绝了。这就是能
: 玩的美剧。相比之下战斗就不那么要紧了,每个人的命运,性格刻画,甚至人性剖析,
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FROM 222.71.200.*
2代重制我只玩了一半,把里昂部分通关了,后面一半玩妹妹玩不下去了,确实是火力不足被打不死的暴君追的太难受了,那种感觉关机后就不想再开机体验了,3代还没玩,4代不错!强力推荐,4代地图范围还是挺大的,基本没有火力不足的情况,画面也很精彩。
【 在 waterbeef 的大作中提到: 】
: 生化危机234重制版:
: 又名格子危机,主要恐惧来源是火力不足。古早的玩法思路已经不如现在的开放世界,
: 恐怖元素倒是相对明显的吸引力。只通关了3代重制版,其余两部因为解谜跑图太折腾,
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FROM 59.108.215.*
4重置专家S+火力很紧张啊,非常有挑战,手柄玩简直酸爽。。。
【 在 kobe24Hero 的大作中提到: 】
: 2代重制我只玩了一半,把里昂部分通关了,后面一半玩妹妹玩不下去了,确实是火力不足被打不死的暴君追的太难受了,那种感觉关机后就不想再开机体验了,3代还没玩,4代不错!强力推荐,4代地图范围还是挺大的,基本没有火力不足的情况,画面也很精彩。
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FROM 180.117.56.*
你是高玩,哈哈,我没挑战过专家模式,就是普通模式,再打开辅佐瞄准,基本上瞄准后轻推左摇杆很容易打头
【 在 richiter 的大作中提到: 】
: 4重置专家S+火力很紧张啊,非常有挑战,手柄玩简直酸爽。。。
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FROM 59.108.215.*
基本上出村都费劲。。。
【 在 kobe24Hero 的大作中提到: 】
: 你是高玩,哈哈,我没挑战过专家模式,就是普通模式,再打开辅佐瞄准,基本上瞄准后轻推左摇杆很容易打头
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FROM 180.117.56.*