- 主题:黑猴玩了两个多小时
我感觉跟你不太一样,难度不高,但是强度不低,其他的小boss和精英怪基本都一遍过,只有金池长老把我拦了得有20分钟,死了不下十回。
【 在 richiter 的大作中提到: 】
: 难度不低,那个野生和尚猛的一批,感觉和大树守卫差不多,多打几次也许能过。。。
: 没有防御好难受,也没有处决,目前我的猴子明显不如剑星的姐姐猛么。。。
: 4k不开光追开dlss,画质超高调低部分效果勉强60,就用这个设置玩了。
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蛇我一遍过,包括2阶段,嘿嘿
【 在 richiter 的大作中提到: 】
: 我死的多,基本都要十次以上,那个蛇就死了好多次,感觉挺难
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第一个大头和尚算是简单的了,后面敲3次钟还有个大头和尚金池长老的小boss,比这个厉害多了。
你别拿这游戏当无双玩,打斗起来其实很类似魂游,得有章法,多用棍势。
【 在 noocoo 的大作中提到: 】
: 已被大头和尚连干三次,扔手柄了!
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多玩几次魂游就成了,比如白金个只狼什么的,基本上对所有动作游戏就具有了很高的下限了,区别就是对敌人的招数熟悉与否,不熟的一样被一套带走,熟悉了就很容易上手击败了。
【 在 richiter 的大作中提到: 】
: 我很好奇你们怎么打的,有录像么,我学习学习
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那不应该啊,你只狼都能白金,说明水平是完全没问题的。
那我觉得只能是你的打法出了问题,应该是不太熟悉黑神话的战斗方式,多打几次上手了就好了
【 在 richiter 的大作中提到: 】
: 只狼又不难。。。我白了两遍,第一次打怎么熟悉。。。
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首先明确一点,黑猴不是魂游,没有处决系统。
只能算类魂,甚至更接近战神的操作,是战神+魂游的结合吧。
空气墙确实多,毕竟花果山的环境,到处是山涧沟壑什么的,总不能完全开放吧,其实只狼,战神也一样到处是空气墙,而黑猴靠近空气墙有好像险些掉下去的过渡动画,看得出游科在这个问题上是仔细对待的,也算可以交待过去了
总体我觉得完成度还挺高的,比2077不知道高多少倍
【 在 RollingAge 的大作中提到: 】
: 没有格挡,没有内脏暴击,空气墙多,这些是不是完成度的问题啊。玩过的说说系统完成度如何。
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没有拉踩啊,论游戏的质感和精细度,黑神话比战神和只狼还差那么一丢丢,我只是客观描述。
战神里空气墙还少吗,比如雪山里和去矮人部落划船的那些场景,到处都是空气墙。但是战神的空气墙设置的就很好,大部分让玩家一看就知道那边是过不去的,不会再做无谓的尝试,而能过去的或者可以攀登的游戏引导的很好,通过一些颜色或者锁链抓钩等道具让玩家知道,类似《神海》系列。这方面游科显然没太有经验,很多地方不够细致。
【 在 hwyggdrasil 的大作中提到: 】
: 战神什么时候到处是空气墙了?能不能不要拉踩只狼战神
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