- 主题:黑猴玩了两个多小时
这些其实是打怪的过程,把你打游戏到处搜装备找草药的过程写下来,那一样也是情节,黑悟空不像仙剑那样,在游戏里面用对白告诉你该怎么做,而是都靠自己摸索
【 在 waterbeef 的大作中提到: 】
: 四大名著之一欸,没情节?
: 随便来几个
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FROM 116.76.30.*
其实我还挺爱看那些视频博主牵强附会东拉西扯一些情节
【 在 IRvine 的大作中提到: 】
: 有情节,不过表达的比较隐晦,魂类游戏就是这个特色呀,章节间过场表现力也挺不错
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FROM 116.76.30.*
黑悟空里做任务是可以妖怪亲口告诉你干什么去的
例子:挟魂崖-枕石坪,在这个区域,玩家可以找到一个喝醉酒的猪,给他(刚才在石中
人那买的)醒酒石,叫醒他。然后反复对话,他说要去卧虎寺找吃的。
猪猪怪说自己喝酒喝多了要醒酒,跟猴子说了几次
猴子听明白了去给猪找醒酒石,回来给猪吃了,才能继续后面的剧情。
【 在 easyApple 的大作中提到: 】
: 这些其实是打怪的过程,把你打游戏到处搜装备找草药的过程写下来,那一样也是情节,黑悟空不像仙剑那样,在游戏里面用对白告诉你该怎么做,而是都靠自己摸索
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FROM 222.71.200.*
网上也不一定就是胡扯的,有一些说的还是挺有道理的。
比如我觉得你说的就有部分道理。
【 在 easyApple 的大作中提到: 】
: 其实西游记本身就应该是没有情节的,个人修行成佛需要什么情节,不就是到处历练,心魔处理干净了就成佛了,网上的一些视频解说都是强行东拉西扯
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FROM 58.34.96.*
我串了下文本,剧情是比较清楚的,甚至感觉挺丰满。但是不是在播片里完整展现的方式。
这个见仁见智吧。
【 在 easyApple 的大作中提到: 】
: 这些其实是打怪的过程,把你打游戏到处搜装备找草药的过程写下来,那一样也是情节,黑悟空不像仙剑那样,在游戏里面用对白告诉你该怎么做,而是都靠自己摸索
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FROM 119.167.17.*
我们说的情节是指讲述一个完整的故事,这个故事会告诉大家一个什么道理,或者树立某种价值观,黑悟空应该做不到,我觉得战神那种才能叫讲故事
【 在 waterbeef 的大作中提到: 】
: 黑悟空里做任务是可以妖怪亲口告诉你干什么去的
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: 例子:挟魂崖-枕石坪,在这个区域,玩家可以找到一个喝醉酒的猪,给他(刚才在石中
: ...................
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FROM 116.76.30.*
玩家都玩得高兴就好了,我觉得黑悟空做得很好,远超我的期望
【 在 Eatman 的大作中提到: 】
: 我串了下文本,剧情是比较清楚的,甚至感觉挺丰满。但是不是在播片里完整展现的方式。
: 这个见仁见智吧。
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FROM 116.76.30.*
战神说起来也就是一个怪物接一个怪物的砍
但是人家是剧情连贯目标明确的,就是去撒骨灰
一路遇到的各种npc,芙莱亚和巴德尔,哪怕密米尔,都有各自的性格和故事
对马岛之魂几乎每个NPC都有自己的完整故事作为支线任务,人物塑造非常生动丰满
这些也都是3A动作游戏,人家做的
【 在 easyApple 的大作中提到: 】
: 我们说的情节是指讲述一个完整的故事,这个故事会告诉大家一个什么道理,或者树立某种价值观,黑悟空应该做不到,我觉得战神那种才能叫讲故事
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FROM 222.71.200.*
先别急着下结论
我还没打到,但是刷视频看到一段手绘动画的过场,做得很好,还是挺震撼的。
我的体会来看,它明显有在讲故事,还偏黑深残,虽然对我们这些中年人来说根本不算什么,但是内容挺丰富的。
【 在 easyApple 的大作中提到: 】
: 我们说的情节是指讲述一个完整的故事,这个故事会告诉大家一个什么道理,或者树立某种价值观,黑悟空应该做不到,我觉得战神那种才能叫讲故事
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FROM 119.167.17.*
别云了,别的游戏不知道,战神4和对马岛的综合表现明显不如黑猴。
【 在 waterbeef 的大作中提到: 】
: 战神说起来也就是一个怪物接一个怪物的砍
: 但是人家是剧情连贯目标明确的,就是去撒骨灰
: 一路遇到的各种npc,芙莱亚和巴德尔,哪怕密米尔,都有各自的性格和故事
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FROM 39.144.104.*