- 主题:昨天肝了12个小时
中午2点到晚上2点,打完第三章,不为赶进度,到处走走看看,第二第三章场景做的非常好
小雷音寺是真大啊,估计是现实中哪个寺院高比例还原的,依我看是把金刚山仙峰寺比下去了,虽然我也很喜欢只狼的环境场景塑造,但我大国文化正统的魅力还是远超小日子啊,呵呵呵
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场景的精细化程度和复杂程度比只狼好多了
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话说有个问题,山里就算了,院子里那明明前面有堵墙,
非要离墙3米搞个空气墙,真太出戏了。。。
只狼的场景的超高自由度还是非常厉害的,这点黑猴比不了,可能是成本的问题吧。
【 在 IRvine 的大作中提到: 】
: 中午2点到晚上2点,打完第三章,不为赶进度,到处走走看看,第二第三章场景做的非常好
: 小雷音寺是真大啊,估计是现实中哪个寺院高比例还原的,依我看是把金刚山仙峰寺比下去了,虽然我也很喜欢只狼的环境场景塑造,但我大国文化正统的魅力还是远超小日子啊,呵呵呵
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对的,而且有些地方,明明没有路,看起来好像是通道好像能走,甚至可能还有个小空间突出去,跑到近前发现白跑一趟,就有点烦躁,虽然黑魂地图也是弱引导,但还是看的出设计感的,只狼确实更不能比
另外第一章好像是打狼boss之前,有棵树歪歪斜斜靠在房子边,我一看以为像雾隐贵人前面那种可以跑上房的,跑半天发现上不去,还卡bug掉到房子里面,房子里面没场景,全黑,又出不来,只能用那个返回符
地图这块确实功力还有很大提高空间,但场景设计艺术感拉满,再也不用羡慕只狼了
【 在 richiter 的大作中提到: 】
: 话说有个问题,山里就算了,院子里那明明前面有堵墙,
: 非要离墙3米搞个空气墙,真太出戏了。。。
: 只狼的场景的超高自由度还是非常厉害的,这点黑猴比不了,可能是成本的问题吧。
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