- 主题:昨晚跟虎先锋鏖战了2个钟头才过关
不是石头人,是石敢当。在打石头人的同一个场景里,有一堆石头很容易让人看起来像是场景布局,其实不是,等集齐了6个佛目珠后可以互动,石头站起来就是石敢当了。这个跟疯虎隐藏的都挺深的,这个我还奇怪收集的佛目珠是干啥用的呢,疯虎那个得换3个场景才能见到他,这个支线挺感人,就是隐藏的很深。
地毯式舔图多难走都不用怕,再复杂的地图,一般多绕两圈就都明白了。
【 在 richiter 的大作中提到: 】
: 石头人感觉不太会漏,没地图那个村子可太难走遍了
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FROM 59.108.215.*
石敢当也是个石头人不是。
【 在 kobe24Hero 的大作中提到: 】
: 不是石头人,是石敢当。在打石头人的同一个场景里,有一堆石头很容易让人看起来像是场景布局,其实不是,等集齐了6个佛目珠后可以互动,石头站起来就是石敢当了。这个跟疯虎隐藏的都挺深的,这个我还奇怪收集的佛目珠是干啥用的呢,疯虎那个得换3个场景才能见到他,这个支线
: Ω腥耍褪且藏的很深。
: 地毯式舔图多难走都不用怕,再复杂的地图,一般多绕两圈就都明白了。
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FROM 180.108.210.*
那你还是心理作用,呵呵,没有欲望,自然缺乏动力
【 在 forthehorde 的大作中提到: 】
: 老了就是这样,没有说很想打败boss的动力,打不打其实我都是手残,也不用证明自己还能一战,我反正服老了。
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FROM 59.108.215.*
那倒是,呵呵,我以为你指的第一个石头人
【 在 richiter 的大作中提到: 】
: 石敢当也是个石头人不是。
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FROM 59.108.215.*
那个忍者初见也是卡了我好久,主要是出招很不一样,身形特别飘,走弧线,还快慢招的节奏变化,我当时也是感觉弹刀弹不上,后来靠硬躲+火斧子劈打过去的
【 在 forthehorde 的大作中提到: 】
: 没啥,就竹林那个精英忍者,我都200次,那时候都不知道什么是完美弹反
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FROM 59.108.215.*
绕了,等到回来的时候已经随便弹死
【 在 kobe24Hero 的大作中提到: 】
: 那个忍者初见也是卡了我好久,主要是出招很不一样,身形特别飘,走弧线,还快慢招的节奏变化,我当时也是感觉弹刀弹不上,后来靠硬躲+火斧子劈打过去的
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FROM 180.108.210.*
疯虎..太容易漏了
【 在 kobe24Hero 的大作中提到: 】
: 定风珠我还真没看攻略,是自己拿到的。
: 我是地毯式舔图,自己把第二回探索完,打黄风大圣前看了一下攻略,才知道还有个疯虎和石敢当没打,就漏了他俩。
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FROM 123.120.172.*
这种东西欺骗不了自己,打过boss不会很快乐,打不过又不会难受,就是觉得反复打浪费时间,游戏还是属于孩子的
【 在 kobe24Hero 的大作中提到: 】
: 那你还是心理作用,呵呵,没有欲望,自然缺乏动力
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FROM 183.62.57.*
我昨晚打虎先锋也差不多2小时,主要问题是老贪刀硬拼,后来不贪刀该怂就怂打起来感觉就游刃有余多了。一开始幽魂打了3个多小时,没玩过类魂,上一个动作类游戏还是十几年前的鬼泣4,还停留在连招不断狂刷SSS的印象里,手柄操作也不习惯,打大头纯当练手了。
【 在 kobe24Hero 的大作中提到: 】
: 确实有点低估虎先锋了,去年看他们试玩觉得真够菜的,自己上手了才知道“三拳干碎大圣梦”,看来也并非说笑,哈哈~
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FROM 1.203.84.*