我感觉熟悉套路,知道boss下面出的哪一招倒是还好,多打几次总能记住。但是知道节
奏以后,能在准确的时机按出来翻滚才是最难的。
【 在 kobe24Hero 的大作中提到: 】
: 玩这种类魂的游戏(其实就打斗来说,实际上已经跟魂游没什么太大差别了),这类游戏本身的特点就是难!所以心态上要放松,告诉自己:打不过是正常的,所有boss初见就打过了才是有问题,说明游戏设计的太简单了!因为这样的话还不如设计成无双割草游戏,还能面对千军万马割草
: 癫皇歉靠墒奔湟怀じ畈萦蜗肥呛苋菀兹萌丝菰锏模饫嘤蜗繁旧砭蜕喜涣颂妫盏苯恿谎粲诖蚍⑹奔涞目觳停滥忝娑缘目墒呛阑O蚀蟛停π烦云鹄词欠训憔ⅲ晌兜酪膊皇呛罕つ鼙鹊摹
: 心态放松之后,再谈技术就容易多了。你只需要注意观察每个boss的攻击,一般死个3,5次,boss的攻击手段基本上都已经展示出来了,无非就是远攻和近攻两种,然后每种的攻击手段再有个2,3个,撑死6种不同的攻击手段,到了这步很容易吧?无非就是你做为观众,尽量躲远点,冲boss
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