比的就是耐心,没打过,就是玩的时间不够。
【 在 kobe24Hero 的大作中提到: 】
: 玩这种类魂的游戏(其实就打斗来说,实际上已经跟魂游没什么太大差别了),这类游戏本身的特点就是难!所以心态上要放松,告诉自己:打不过是正常的,所有boss初见就打过了才是有问题,说明游戏设计的太简单了!因为这样的话还不如设计成无双割草游戏,还能面对千军万马割草,岂不是更爽?可时间一长割草游戏是很容易让人枯燥的,这类游戏本身就上不了台面,跟空当接龙一样属于打发时间的快餐,要知道你面对的可是豪华海鲜大餐,螃蟹吃起来是费点劲,可味道也不是汉堡能比的。
: 心态放松之后,再谈技术就容易多了。你只需要注意观察每个boss的攻击,一般死个3,5次,boss的攻击手段基本上都已经展示出来了,无非就是远攻和近攻两种,然后每种的攻击手段再有个2,3个,撑死6种不同的攻击手段,到了这步很容易吧?无非就是你做为观众,尽量躲远点,冲boss来一句“请开始你表演”即可。等boss表演完毕了,就算是可以做到“知彼”了。
: 然后下一步,主要是熟悉boss每个攻击手段的节奏,其实难的节奏一般就是2个手段,换句话说其余4个攻击手段是很容易躲的。所以对这难的2个多记一下,比如虎先锋,最难的其实就全是2个近身攻击手段,(其他的类似蹦老高落下来踢你,还有放旋风的攻击,以及搁老远放刀风劈就都太容易了,拉开距离就行)一个是农夫三拳,节奏是“梆,,梆,,垹”,另一个是抽刀3劈,节奏是“梆,梆,,,,梆”,基本上节奏熟悉了,怎么应对就很容易了,无非就是数着节奏翻滚闪避即可。
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