就得多死几次摸清套路才能打的过去啊。游戏就是故意要这么设计才有意思
【 在 terminats51 的大作中提到: 】
: 1\. 因为boss攻击动作从起手到攻击特别快,所以在boss起手阶段就要翻滚,但是翻早了也不行,boss会中途改变攻击方向。所以提前量要适中。但这个游戏很恶心的一点就是,不同怪需要的提前量还不一样,根本没法适应
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: 2\. 有的boss,比如小西天的不能,动作竟然不是3连招或者4连招,
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发自「今日水木 on ALN-AL00」
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