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主题:画质提升就会提升游戏制作的工作量么?
楼主
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knann
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2024-09-18 15:36:09
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一直挺好奇,原来一个游戏内容那么丰富,到了现在就不成了。比如生化危机,原来的1个游戏要拆成3个游戏了,还说制作难度更大,成本更高。
如果真是这样,那游戏画质这么提升下去,不是游戏越来越难产了?本身投入1万,能做10个好玩的游戏,卖100万。现在变成了投入1万,做1个游戏,卖10万,利润降低了90%。就好似索尼PS4游戏感觉那么多,到PS5好像没什么游戏了。反观switch那边每个月都能有up主出个本月游戏推荐。
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FROM 223.72.208.*
2楼
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knann
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2024-09-18 15:43:39
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额,那是最终幻想?我记得好像是有个游戏给拆着出了
【 在 richiter 的大作中提到: 】
: 话说哪个生化危机拆三个了。。。
:
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FROM 223.72.208.*
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