- 主题:开发商们集体评PS5 Pro
现在游戏开发为啥这么耗时间?就是因为画面好了,多边形多了,就这么耗时?
但现在也感觉过于难产了,上世代画面也不差呀,也没有这么慢
【 在 weixiao86 的大作中提到: 】
: 索尼的大作也是难产
: 也就比微软好一点 好的不多
:
--
FROM 58.134.152.*
小机器人卖3a价,政治正确亏几个亿,整天捣鼓这些。。。感觉是往作死在走
【 在 weixiao86 的大作中提到: 】
: 索尼的大作也是难产
: 也就比微软好一点 好的不多
--
FROM 117.81.63.*
开发组人员多了以后 管理上的问题很多
大作暴雷的不少
还有ZZZQ的因素捣乱
【 在 ibriano 的大作中提到: 】
: 现在游戏开发为啥这么耗时间?就是因为画面好了,多边形多了,就这么耗时?
: 但现在也感觉过于难产了,上世代画面也不差呀,也没有这么慢
--
FROM 222.247.86.*
索尼之前想做服务型游戏 浪费了不少资源
手头的几个工作室 本来潜质还不错 估计都内耗了 大作越出越慢
【 在 richiter 的大作中提到: 】
: 小机器人卖3a价,政治正确亏几个亿,整天捣鼓这些。。。感觉是往作死在走
:
--
FROM 222.247.86.*
不管机能够不够,GTA的主机版最多给到电脑6、7成画质,这就是r星的商业策略,主机版,PC版,PS6版,能卖3次
【 在 weixiao86 的大作中提到: 】
:嗯 只有一个羊蹄山:PS5 Pro跑GTA6 效果还不知道怎么样呢
- 来自 水木社区APP v3.5.7
--
FROM 223.104.40.*
2023财年Playstation商店收入约50%来自顶流游戏的稳定收入基础,包括其持续的DLC内容和内购等。这些顶流游戏包括《EA SPORTS FC》《使命召唤》《NBA 2K》《APEX英雄》《堡垒之夜》《原神》《给他爱5》《命运》等
做3A哪里有氪金好,而且玩家不急,一半人还在玩ps4,老游戏卖卖就能活,psn月活玩家创新高。大作开发那么快没必要,微软游戏机卖不出去,成本翻番要慢工出细活输不起。
总结就是,没有压力没有动力
【 在 ibriano 的大作中提到: 】
: 现在游戏开发为啥这么耗时间?就是因为画面好了,多边形多了,就这么耗时?
: 但现在也感觉过于难产了,上世代画面也不差呀,也没有这么慢
--
FROM 183.6.159.*
估计和GTA5 的模式差不多
PS5 Pro反正跑不了原生4K60帧
【 在 inebrious 的大作中提到: 】
: 不管机能够不够,GTA的主机版最多给到电脑6、7成画质,这就是r星的商业策略,主机版,PC版,PS6版,能卖3次
: :嗯 只有一个羊蹄山:PS5 Pro跑GTA6 效果还不知道怎么样呢
: - 来自 水木社区APP v3.5.7
--
FROM 222.247.86.*
还没出来,你就给判死刑了?
【 在 weixiao86 的大作中提到: 】
: 估计和GTA5 的模式差不多
: PS5 Pro反正跑不了原生4K60帧
--
FROM 124.65.127.*
就这点机能,没可能跑的
【 在 diamonddust 的大作中提到: 】
: 还没出来,你就给判死刑了?
--
FROM 117.81.63.*
优化,PS5 pro推出的主要目的就是普及4k 60桢。
【 在 richiter 的大作中提到: 】
: 就这点机能,没可能跑的
--
FROM 106.38.62.*