所有动作游戏都可以背板,只有背板才是真谛
【 在 kobe24Hero 的大作中提到: 】
: 说点认真的,这个战斗系统确实不算顶级,主要体现在2个方面,1.格挡很奇怪,一般其他游戏都是在敌人打中你之前格挡,但是剑星需要在敌人出招前就要提前格挡,快打中之前格挡一定挡不住。判定相当早。而闪避却又正常时机,正常的判定。2.很多boss和怪物的出招很模糊,让玩家很难判断是敌人的前摇还是正常出招,比较诡异。
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: 基于以上2点,就需要对boss的招数进行熟悉和背板,得多死几次才能熟悉,尤其是后期几个比较强力的boss,阿尔法孽奇拔和渡鸦等,这些强力boss用贝塔技感觉都在刮痧,强迫你需要熟练boss的招数并正确应对。这又反应出来一个问题,就是前后的boss难易度差别有点大。
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