- 主题:黑魂1初体验
要说是不是无脑突突就行,那也不是。
重弩的训练需要一个长期大量的过程
会用重弩和不会用完全两码事
优秀的重弩手往往就是狩猎团队的核心,
团队打法都围绕着怎么发挥出重弩手的最大威力来安排
即便是在野队里,面对怪物的压力,近战型队友也会自发的给弩手创造机会
作为一个熟练的重弩手,你是团队的核心,攻城拔寨的主力,兄弟们尊敬你帮衬你
这种人生的境界,无论是现实里还是游戏里都应该去追求的
追求不到,努力没回报,才需要去玩黑魂来重塑活下去的信心,呵呵
【 在 beewolf 的大作中提到: 】
: 怪猎还有个变态玩法是军事化狩猎
: 四个猎人各司其职,按照固定分工和套路速刷
: 比如MHGU的护碎任务,四个人配合速杀一条碎龙
: ...................
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修改:beewolf FROM 114.84.92.*
FROM 114.84.92.*
我现实里一样鄙视别人,哥就是这么自信
出门都带四个随从,都是退伍特种兵
【 在 debi 的大作中提到: 】
: 你是现实里有多失意才需要到网上鄙视别人来找自信吗?
: --来自微微水木3.5.15
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FROM 114.84.92.*
游戏可不是差不多的
有些好玩有些不好玩
【 在 forthehorde 的大作中提到: 】
: 游戏都是差不多的东西,说到底都是虚拟的,可能多巴胺分泌是真实的。怪猎就是画面艳丽点看着舒服点,黑魂就是阴暗些,但是有的人就喜欢,比如暗黑破坏神有一代不够黑暗,玩家还有意见。
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FROM 114.84.92.*
魂类游戏爱好者里抑郁症患者众多是个事实
你阻碍别人陈述事实,是何居心?
【 在 BourneJason 的大作中提到: 】
: 怪猎,魂游我都玩,各有各的乐趣,但是我真没见过您这么极端的玩家,硬是要踩一捧一的,自己不喜欢就罢了,还要贬低喜欢的玩家,我觉得您应该去看看心理医生
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FROM 58.34.64.*