- 主题:印第安纳琼斯古圈的动作太笨拙了
好多年前我就玩过这个系列,现在感觉动作还跟那时候一样的笨拙,尤其是近身格斗,简直能尴尬死。
敌人的感知范围也是近的离谱了,在屋里打斗,屋外带狗巡逻的士兵居然无感
算了,还是调低格斗难度,当一个第一人称探险游戏吧,这游戏的质感离新古墓系列还差着一个本超星系团的距离
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FROM 124.127.170.*
不就是怀旧了,好莱坞没有香港动作指导之前,动作戏都很僵硬。当然80年代看夺宝奇兵确实惊为天人,后来再看就无感了
【 在 mdkkurt 的大作中提到: 】
: 好多年前我就玩过这个系列,现在感觉动作还跟那时候一样的笨拙,尤其是近身格斗,简直能尴尬死。
: 敌人的感知范围也是近的离谱了,在屋里打斗,屋外带狗巡逻的士兵居然无感
: 算了,还是调低格斗难度,当一个第一人称探险游戏吧,这游戏的质感离新古墓系列还差着一个本超星系团的距离
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FROM 183.62.57.*
不是一种风格的东西吧
我刚玩过序章 在自己的学院里看展品看了好久。。
【 在 mdkkurt 的大作中提到: 】
: 好多年前我就玩过这个系列,现在感觉动作还跟那时候一样的笨拙,尤其是近身格斗,简直能尴尬死。
: 敌人的感知范围也是近的离谱了,在屋里打斗,屋外带狗巡逻的士兵居然无感
: 算了,还是调低格斗难度,当一个第一人称探险游戏吧,这游戏的质感离新古墓系列还差着一个本超星系团的距离
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FROM 123.185.181.*
对,我也看了好久,那个展厅做的真不错
【 在 dogxx 的大作中提到: 】
: 不是一种风格的东西吧
: 我刚玩过序章 在自己的学院里看展品看了好久。。
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FROM 124.127.170.*