- 主题:买了2年的法环终于开始玩了,有点上头
战斗摸索这种其实还好,毕竟自己打过去成就感更高些。
最恶心的不看攻略错过东西直接一周目白打,这种情况也不是一次两次了
【 在 diamonddust 的大作中提到: 】
: 不看攻略被虐死才会破坏游戏体验.........
: 不是“不看攻略”这个动作有什么满足感
: 而是看攻略会破坏游戏体验。
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FROM 117.62.115.*
应该说错过不影响通关,有些错过会严重影响体验,或错过剧情或大幅提升难度,
即便不追求白金,那也不是就可以无所谓的。
【 在 debi 的大作中提到: 】
: 那是因为你有追求白金的强迫症,不然魂系列游戏错过什么好像都无所谓,没有哪个东西是必不可少的,无论是武器、法术还是情节。
: :战斗摸索这种其实还好,毕竟自己打过去成就感更高些。:最恶心的不看攻略错过东西直接一周目白打,这种情况也不是一次两次了
: - 来自 水木社区APP v3.5.7
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FROM 117.83.99.*
懒得举例,反正我就是这个体会,不求认同
【 在 debi 的大作中提到: 】
: 魂系列游戏哪里有错过了会大幅提升难度的神器?这个游戏有很大功夫就是在平衡各类武器、法术以增强PVP的趣味性。拿武器来说,从黑魂一到老头环,且不说力敏智信等不同流派,无论哪个流派都有多个代表性武器。即使路边随便选把正式武器(折断的直剑那样的恐怕不行),一路用上
: 来升到顶级,基本上考虑到攻击力,速度,长度,削韧,左右手配合等各方面情况后,熟悉了这个武器的特点一周目都很好用。多周目的话早期武器的补正确实跟不上等级了,那是另一回事。
: 至于说剧情,本来魂的剧情都是碎片,补上哪一片也没有变得更流畅,网上那些补全了所有碎片的人还是要大段大段地脑补才能勉强拼出个架子来。
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FROM 117.62.23.*
我其实没有针对具体哪些游戏,就是有些真的蛮坑的。
【 在 contrarotate 的大作中提到: 】
: 法环可能好点,以前的魂挺坑人的
: 我同事玩魂1的时候没看攻略,黑灯瞎火的打巨人墓地,给小伙子快打自闭了
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FROM 117.62.115.*