- 主题:ns2的第一个宣传片是彻底的失败!
吸力很大的,为了让小孩能顺利拿下来,特地设计了一个按钮把一头先顶出来
【 在 darklove 的大作中提到: 】
: 我有个问题不知道有没有人提过
: 磁吸手柄在掌机模式玩耍的时候一激动会不会被扯掉?
: 感觉没有1代的牢固呀
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二代的主要任务是提升性能,以便更多第三方能另存为,毕竟掌机3A是独一份的体验
至于手柄,看片子里面似乎可以当鼠标用,但是还得找个平面来滑动,应该也用处不大
【 在 ibriano 的大作中提到: 】
: 本文主体内容是昨天夜里看完发布会第一时间写的,但被吃了。只能今天重写。很佩服在现在这个条件下,还能写出上千字长文不被吃的,这是何等运气,买彩票都至少中个二等奖。
: 看完以后,当然是很不满意,如鲠在喉。然后特地把ns1代的第一个pv(2016年10月发布,是ns上市前的5个月)拿出来看了一下,发现了更多问题,也知道为啥昨天的pv是彻底的失败。
: 2016年pv是3分多钟,昨天视频是2分多钟,其实时间上差得不多,但内容天差地别。
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这个你刚好搞反了,虽然ns2的GPU连ps4pro也不如,但是另存为的难度只可能比xss低。
xss只有10GB RAM,其中2GB低速内存是给系统用的,也就是给游戏内存显存一块儿才8GB。
ns2有12GB,系统占1GB都不到,也就是给游戏有11GB多。
当然他的内存带宽远不如xss,不过dlss正好弥补了这一点。
其他方面:CPU是8xA78,性能是ps4pro的4倍;
存储是UFS,扩展卡槽支持SD Express,总的I/O性能绝非PS4的机械盘可以相比。
结论:这是一台PS5时代的机器而不是PS4。
只要游戏科学愿意,黑神话都能轻松上ns2,但是可能上不了xss。
【 在 ibriano 的大作中提到: 】
: 第三方这点我也很不看好。
: 目前传闻看,ns2性能达到ps4pro,但是达不到xss
: 这一点可以说非常尴尬,要是前2年出还好,当时大部分第三方是ps4\5双平台兼顾的,如果当时ns2出来,甚至可能极大壮大ps4级别平台的权重,拖慢各家第三方将开发转移到ps5世代上的步伐,让ps5面临机能过剩、没有第三方支持的尴尬境地(不是说ps5没游戏,而是说游戏都按照ps4、n
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