不是任天堂的问题,是所有游戏开发的问题,近10年游戏发展已经进入停滞期,缺乏创新性,只能堆画质。而且十年画质提升不大,大家可以看看10年前的刺客信条大革命,画质跟现在的一般游戏差距不大。任天堂守住自己的基本盘就可以了,不需要太激进,毕竟这么大的游戏独占阵容。ns1就是wiiu的升级版,那是付出了试错成本的,现在既然走在正确的道路上,乱创新才会带来重创。所以,看好ns2守住成功。
【 在 ibriano 的大作中提到: 】
: 本文主体内容是昨天夜里看完发布会第一时间写的,但被吃了。只能今天重写。很佩服在现在这个条件下,还能写出上千字长文不被吃的,这是何等运气,买彩票都至少中个二等奖。
: 看完以后,当然是很不满意,如鲠在喉。然后特地把ns1代的第一个pv(2016年10月发布,是ns上市前的5个月)拿出来看了一下,发现了更多问题,也知道为啥昨天的pv是彻底的失败。
: 2016年pv是3分多钟,昨天视频是2分多钟,其实时间上差得不多,但内容天差地别。
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