- 主题:法环一周目通关,开心
这个没必要定义,越模糊大家争论的越厉害,游戏热度越高。不过我觉得宫崎老贼的游戏味道是类似的,画质不够美术补足,或者说美术强于硬件。差异就是新出的比老游戏恶趣味少点,可能那种奖励附近必有坑玩多了自己也腻味。
【 在 diamonddust 的大作中提到: 】
: 宫崎到底怎么定义魂的
: 因为只狼根本不是魂。。。总不能宫崎做的全是魂
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FROM 183.62.57.*
不过大众认为黑血仁狼环就是魂,从众约定俗成就行了
【 在 richiter 的大作中提到: 】
: 皮诺曹就非常纯粹的和那几个魂一毛一样,不是宫崎的。
: 只狼反而和战神难度下的战神有不少相通之处。
: 很多人就是草草玩了下就下结论。
: ...................
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FROM 202.38.230.*
没关系,你们一个老贼各自表述
【 在 richiter 的大作中提到: 】
: 没必要啊,现在说了你也不认同,何必浪费口舌,等你全成就了再来讨论比较好
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FROM 202.38.230.*
天诛那是不太行,拉低了只狼地位
【 在 richiter 的大作中提到: 】
: 只狼怎么看都是天诛一脉的,比那几个魂不知道早了多少
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FROM 202.38.230.*
自由度过高等于不知道干嘛,流程太长等于没信心通关放弃游玩,还是底特律好,瞎捷豹玩都能通关
【 在 kobe24Hero 的大作中提到: 】
: 同感!
: 游戏是好游戏,而且还有很多细节的,尤其是不少山洞啊什么的地方,很多值得仔细探索。可是越玩到后面实在太疲乏了,上班族也实在没那么多时间肝。
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FROM 202.38.230.*
挂机放置游戏,已经是我的最爱,喜欢那种不作为收获感
【 在 kobe24Hero 的大作中提到: 】
: 感觉上班族真的只适合玩线性的,别超过30小时的游戏。起码玩着不累。
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FROM 202.38.230.*
问号清了根本没什么收益,支线的打桩任务倒是很必要做
【 在 kobe24Hero 的大作中提到: 】
: 是呢!我现在感觉巫师3都肝不动了,怎么那么多问号,那么多支线,那么多对话!
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FROM 202.38.230.*
文化差异大,猎魔人小说我看不下去,还是国产修xian适合我
【 在 diamonddust 的大作中提到: 】
: 问号清了等于看了一部微型小说,可以品味。这些游戏就是不着急全成就,不着急通关
: 。跟一部大部头的书一样,慢慢看。
: 问号清了根本没什么收益,支线的打桩任务倒是很必要做
: ...................
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FROM 202.38.230.*
刚查了弦一郎成就接近50%了,挺高的
【 在 diamonddust 的大作中提到: 】
: 这又是一个比较问题,到底什么才算难。取决于以什么为基数。抖音一搜人均无伤弦一
: 郎。不代表弦一郎不难啊。
: 有没有一种可能是你太菜了啊,这几个真的简单
: ...................
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FROM 202.38.230.*
整体通关率也提高了很多,可能大家认知提高了,以前觉得畏难,现在发现只要时间花的足够多,也是可以过的
【 在 diamonddust 的大作中提到: 】
: 弦一郎还算前期的BOSS。
: 刚查了弦一郎成就接近50%了,挺高的
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