- 主题:谁能料到switch销量能到1.5亿?
看起来很坑,有大力水手还是能够大几倍ns1
【 在 richiter 的大作中提到: 】
: 而且它真的好抠啊,25年上个21年的芯片,多少有点过分
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FROM 221.4.34.*
没有永远的中年人,永远有中年人,中年人一直是购买主机和游戏的主力,买游戏的人不玩游戏,就是社会现状。
【 在 zhouxxs 的大作中提到: 】
: 还有 像我这样的中年大叔 买了三家主机发现根本没精力玩的应该不在少数
: 下一代我应该是不会再入了
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FROM 221.4.34.*
微软发现主机少卖点,还亏少点,现状就是索尼微软赚钱都很困难了,因为这些中年人买了个主机也就是摆件,或者玩碟片回血,也不买会员,并不会带来多少游戏收入
【 在 ibriano 的大作中提到: 】
: 然而今天一觉醒来,索尼宣布ps5已经全球出货将近8000万,明年这个时候就差不多破亿了
: 没游戏都卖这么多,有游戏那还得了
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FROM 221.4.34.*
任天堂可能能靠核心玩家,索尼微软显然是靠不住,不然也不用上别的平台
【 在 zhouxxs 的大作中提到: 】
: 所以谈不上switch吸引非核心,ps有稳定的核心玩家群
: 太多积灰的了
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FROM 221.4.34.*
赢了现在输了未来,失去一些铁粉,下一代主机就不好说了,不过他们也不在意这些小众人群
【 在 richiter 的大作中提到: 】
: 能多赚一点是一点,主机就算靠得住谁还跟钱过不去。
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FROM 221.4.34.*
那不是微软也给钱了
【 在 dogxx 的大作中提到: 】
: 首发全平台的还是多数吧
: gta6这个限时独占肯定是索尼掏钱了
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FROM 221.4.34.*
那r星是不是渣男
【 在 dogxx 的大作中提到: 】
: 任何限时独占都是给钱的
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FROM 221.4.34.*
应该是渣女,就是仗着美貌身材好,卖了索尼卖微软,这种还是比较少见了
【 在 dogxx 的大作中提到: 】
: 不是吧 本来也是专业人士 只是被限时包了
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FROM 221.4.34.*
在中国,主机玩家就是毛毛雨,看看pdd的盗版游戏销量,只是中国人口基数大,比例再少规模也比较大
【 在 richiter 的大作中提到: 】
: 显然远比你想象多,
: 不然为啥不买xb或者pc,xgp多香,psn2档就是一坨答辩,ps版游戏也不便宜
: pc游戏便宜很多,画面还好,备份存档联机也不用额外花钱。
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FROM 202.38.230.*
1. 按平台分布
移动游戏玩家:约 25亿(占比超80%),增长主要来自亚洲、非洲和拉丁美洲的智能手机普及。
PC玩家:约 14亿(部分与移动玩家重叠),中国、北美和欧洲是主要市场。
主机玩家:约 5亿,索尼(PlayStation)、微软(Xbox)和任天堂(Switch)为主导。
云游戏用户:约 5000万(新兴领域,增速显著)。
2. 地区分布
亚太地区:全球最大市场(中国、日本、韩国、印度等),玩家超 15亿。
北美:约 2.3亿玩家,主机文化浓厚。
欧洲:约 4亿玩家,PC和主机均衡发展。
拉美/中东/非洲:快速增长,尤其移动游戏(如印度、巴西、尼日利亚)。
【 在 richiter 的大作中提到: 】
: 上面的讨论貌似没有在特指哪国
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FROM 202.38.230.*