- 主题:暗影火炬城白金
标准银河恶魔城,借鉴致敬了不少类似的游戏,动作系统的底子很好,打击感出色。
缺点,塞了大量无聊的跳跳乐,潜水,制作者自我感觉良好实则毫无难度纯烦躁的谜题。
所幸没有像波斯王子那么阴间的。
游戏有大量切换武器浮空连段,能打出非常酷炫的连击,但能浮空的敌人怎么都好打,
不能浮空又用不上,十分尴尬。纯为了拿奖杯才用。。。
boss战难度偏低,除了相扑和最终boss制作还不错,其他敌人都毫无印象,随便就锤死了。
游戏的弹反是亮点,但很多敌人的多hit攻击想弹全难度极高,收益很低,第一hit正常,
后面连击判定宽松点就好了。
其他还有不少拖时间设计,比如传送点很少,存储恢复点设置不合理,挂b跑很远。
延长游戏时间靠内容啊,靠恶心玩家么,不知道怎么想的。
如果游戏白金时间能压缩到15小时,我个人的评价会好很多,现在能给个70分。
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FROM 222.93.16.*
和波斯王子哪个好玩?
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FROM 60.176.204.*
我觉得设计的比较一般
银河恶魔城游戏里算是二流多的水平吧
虽然福瑞好评
【 在 richiter (健康第一) 的大作中提到: 】
: 标准银河恶魔城,借鉴致敬了不少类似的游戏,动作系统的底子很好,打击感出色。
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: 缺点,塞了大量无聊的跳跳乐,潜水,制作者自我感觉良好实则毫无难度纯烦躁的谜题。
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FROM 175.162.124.*
波斯王子我能给8.2
火炬城也就7.5
【 在 nileader (nileader) 的大作中提到: 】
: 和波斯王子哪个好玩?
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FROM 175.162.124.*
其实差不多的问题,动作底子好,设计有问题,可以让玩家舒服不让,
可以不恶心玩家,变着法子恶心,刷小聪明抖机灵。
当然恶心玩家的程度火炬城不及波斯王子一成,
所以即使其他方面差点,最后的体验也好的多。
【 在 nileader 的大作中提到: 】
: 和波斯王子哪个好玩?
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FROM 58.209.154.*
肯定不到一流,比血污这种正宗恶魔城还是差不少的,国产里算还不错。
关键它很便宜。
【 在 dogxx 的大作中提到: 】
: 我觉得设计的比较一般
: 银河恶魔城游戏里算是二流多的水平吧
: 虽然福瑞好评
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FROM 58.209.154.*
嗯嗯 我玩的是epic送的
【 在 richiter (健康第一) 的大作中提到: 】
: 肯定不到一流,比血污这种正宗恶魔城还是差不少的,国产里算还不错。
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: 关键它很便宜。
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FROM 175.162.124.*
psn也送了,最近psn像样的点的基本都出库了,
剩下一堆陈芝麻烂谷子。。。简直无语
【 在 dogxx 的大作中提到: 】
: 嗯嗯 我玩的是epic送的
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FROM 58.209.154.*
血污和火炬城都玩不下去,倒是这两天在玩一个叫 秘影曼德拉 的恶魔城类还可以。
【 在 richiter 的大作中提到: 】
: 肯定不到一流,比血污这种正宗恶魔城还是差不少的,国产里算还不错。
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: 关键它很便宜。
: ...................
--来自微微水木3.5.16
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FROM 101.84.179.*
血污就是纯血恶魔城了,ps月下开始每一代我都很喜欢,后期各种肆意横行碾压超爽
【 在 debi 的大作中提到: 】
: 血污和火炬城都玩不下去,倒是这两天在玩一个叫 秘影曼德拉 的恶魔城类还可以。
: --来自微微水木3.5.16
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FROM 58.209.154.*