- 主题:战神5剧情推进发现提尔是假的心情大不好
嗯,矮人很不错,可惜了
【 在 desert1911 的大作中提到: 】
: 布罗克被假提尔奥丁用刀捅死后,感觉受到了深深的欺骗,原来奥丁这犊子一直在身边卧底。
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我都白了。。我以为没人比我更慢的
不过这个比推理小说剧透凶手还好点,这个提尔就挺别扭的。。。
【 在 desert1911 的大作中提到: 】
: 我合计这游戏大部分人应该都玩过了,?,我是PLUS会免之后才玩的。磨磨唧唧又看了些攻略50多个小时之后,快通关了。昨天恰好玩到这里
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这个战斗巨爽。。。绝对算是t0层次,我白金后还打了几十小时,停不下来
【 在 dogxx 的大作中提到: 】
: 我是之前看打折买了个ps5的盘一直没拆
: 上个月没啥玩的了就打开玩 但一直有点玩不下去的感觉
: 因为视角问题 战斗起来也不爽
: ...................
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战斗极其重要的一点就是不要背对敌人。。。
正面10个也比背后一个好搞,群殴的核心就是把敌人全弄到一个方向去。
【 在 dogxx 的大作中提到: 】
: 啊 是吗
: 我打boss感觉还好 打小怪 总是四面八方视野外的闪红色标志
: 上一作我就不太喜欢这战斗视角
: ...................
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4我打了战神难度全女武神无伤,5就没挑战,战神难度过了就好。
【 在 desert1911 的大作中提到: 】
: 我半年前白金的战神4,切到5感觉手感还行。战神4更难一些,女武神王打了N遍打到怀疑人生。后来总结发现,因为放符文技能时奎爷不是无敌状态,所以难缠的boss最好一直用冰斧子,收招快,掌握好节奏,不容易被敌人钻空子。
: 双刀打小兵还行,打boss真不行。
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群殴好做啊,不够难就往上堆数量就行。。。
boss难做很多,奎爷太强了,单挑基本被按地上摩擦。
【 在 dogxx 的大作中提到: 】
: 是啊 所以群战我都是一边打一边跑酷 但停下来输出的时候还总得看红色图标 就打得有点闹心
: 老子当年可是手撕众神的奎爷啊 打群野生动物还那么狼狈
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实际就是这么堆啊,堆到能过又不容易过,哪里难了,简单就+1呗。
我反正不觉得难国王和女武神难就是了。
国王就是纯肉,女武神知道往左往右对应不同突刺就是送的。
带一堆小怪那个野蛮人反而更难。
【 在 debi 的大作中提到: 】
: 群殴不比单挑好做,游戏难度不是一直往上堆就可以的。
: 简单地说,做好群殴的目的是要让玩家在有相当挑战性的同时还能够完成,不同敌人组合也带来更多变化,在数值和技能设计上都对制作者有很高要求。
: 光说难度的话,国王和女武神王都是单人boss,战斗难度比那些群殴更难。
: ...................
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修改:richiter FROM 180.108.252.*
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有可能,我反正不怕单挑,稍微练练都能无伤,但群殴完全不可能无伤
【 在 debi 的大作中提到: 】
: 那只能说是因人而异了,我觉得女武神王和国王最难,那几个群殴的狂战士倒还好。
: --来自微微水木3.5.16
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国王差点无伤,就是血多后面会烦躁
【 在 desert1911 的大作中提到: 】
: 昨天终于通关了,狂战士之墓最后的国王太特么难打了,比女武神王还难打几倍,重复好多局后放弃了。。。。真提尔救出来后 心里能得劲儿一点,这游戏算是结束了。
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可能是build不太合适?干脆改难度打死算了,不影响奖杯的
【 在 desert1911 的大作中提到: 】
: 厉害

我是打的都崩溃了
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