确实不是一个类型,空洞骑士完全可以不要流程
只玩战斗就够了,我打boss打了300多小时,跑图就为了那些奖杯,过程真没什么意思。
澳日拿掉跑图那就没了。。。
【 在 kobe24Hero 的大作中提到: 】
: 这游戏画面吊打空洞一条街啊,操作手感和丝滑程度更是横板游戏的天花板了。记不起来很久以前为啥在ns上玩不下去了。(说句题外话,可能是老了,眼睛跟不上小屏了,掌机越来越玩不下去,实在不如电脑或者电视舒服)
: 奥日可能跟空洞压根不是一个类型吧,奥日完全不care什么战斗和杀敌,游戏的精髓完全在于探索和跑酷,也没有空洞各种恶意设定。情节和音乐更是感人,确实是神作!这才是第九艺术的代表之一!
: PS:不是一捧一踩,空洞也有空洞自己的爽点,很多地方比奥日优秀,比如精彩的boss战,奥日这方面可能会让人感觉比较沉闷,尤其1,完全就是跑酷解密,从头到尾不需要战斗,2勉强加了几个boss战。不过空洞的恶意设定(尤其丝之歌)实在减大分!
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