今年游戏时间进一步减少,要忍痛放弃非公认神作和个人特别爱好了
NintendoSwitch 1/2
- [ ] 王国之泪 Switch2版本:开坑了…积灰好久,但是很快又放下来了,没有像1那样废寝忘食了..嗯预计2026通关
- [ ] 火焰纹章 Engage: 没有沉迷进去,大概进度30%…
- [x] 风来的西林6:没有计划通关这个游戏的,但是可能因为机制的原因不小心入坑了,结果花了不少时间通,真的是杀时间利器…. 40小时
- [x] 机战Y 8.6分,感觉不如30,而且没有熟练度就是没法吸引人,即使是最高难度,度过了前期的开荒期之后后面就是无双了(不想无改造那种变态流派) 100小时
- [x] 海猫泣鸣之时: 9.0分, 拿来学习日语,超长的流程,神作,里面要素真的有点儿多,但是这真的不能算游戏,就是个互动式小说。断断续续100个小时有了
- [x] 勇者斗恶龙3 HD重制版:8.7分 当年没有通关,这次通了。 20小时
- [x] 超侦探事件簿 雾雨迷宫 8.5分 非常小高的作品,和超高校系列的区别是算是半开放世界?不过这次不会是大逃杀系列了,每次都要有新人上了送死,小恶魔(老爷爷+杀必死)的设定,动作部分还是属于我个人不喜欢的部分,略过。每章的流程时间较长,因为在学习日语认真听了语音,导致第三章就快30小时了。谜题我中规中矩(贬义),特别是第三章,有种高开低走的感觉。40小时
PlayStation
- [ ] shadow of shogun:盟军敢死队风格游戏,画面稍微拉风但是操作还是很棒的,找到了原来仔细研究盟军过关方法的感觉,不过是真没有那个时间啊…
- [ ] 战神5 终于会免了,一年了进度25%….
- [ ] 霍格伍兹之遗:我觉得很好玩啊,作为非铁杆哈迷觉得城堡设计挺好…但是估计不会真正通关了
- [ ] Last of US part 2:等等党的胜利:意外的还挺喜欢,进度一半,2026年计划通关
- [x] 星球大战绝地 幸存者: 8.9延续了上一作的优秀手感,地图设计的精巧程度甚至更佳。当然我实在不想花太多时间来练习打斗,所以大多数时间都是easy难度(偶尔改成最低难度),感觉完全不影响体验 30H
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