- 主题:鬼武者试玩版有点失望
整个建模和动画,基本是仁王风格。不看题目光看战斗场景我以为是仁王番外篇。
战斗方面,虽然卡普空是动作天尊,但是由于场景跟只狼非常相似,不得不比较,只能说弹刀和手感比起只狼差太远了。
等150元以下再考虑。
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修改:diamonddust FROM 124.65.127.*
FROM 124.65.127.*
那我就先不玩了,继续匹诺曹
【 在 diamonddust 的大作中提到: 】
: 整个建模和动画,基本是仁王风格。不看题目光看战斗场景我以为是仁王番外篇。
:
: 战斗方面,虽然卡普空是动作天尊,但是由于场景跟只狼非常相似,不得不比较,只能说弹刀和手感比起只狼差太远了。
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: 等150元以下再考虑。
--发自 ismth(丝滑版)
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FROM 61.48.146.*
匹诺曹好游戏,值得两三周目。
【 在 ndt 的大作中提到: 】
那我就先不玩了,继续匹诺曹
【 在 diamonddust 的大作中提到: 】
: 整个建模和动画,基本是仁王风格。不看题目光看战斗场景我以为是仁王番外篇。
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: 战斗方面,虽然卡普空是动作天尊,但是由于场景跟只狼非常相似,不得不比较,只能说弹刀和手感比起只狼差太远了。
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: 等150元以下再考虑。
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FROM 124.65.127.*
里面的武器,符文,义手,研磨石,许愿石,还挺复杂,就是动作前摇长,比明末还长
【 在 diamonddust 的大作中提到: 】
: 匹诺曹好游戏,值得两三周目。
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: 【 在 ndt 的大作中提到: 】
: 那我就先不玩了,继续匹诺曹
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: 【 在 diamonddust 的大作中提到: 】
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FROM 61.48.146.*
我不习惯的是这个游戏的核心技巧弹反需要提前一点点摁键,以及BOSS有的招数十几下,跟33号似的,33号更夸张,有的BOSS几十下快慢刀。
凡是有弹反机制的都不得不跟只狼对比,一对比高下立见。
【 在 ndt 的大作中提到: 】
里面的武器,符文,义手,研磨石,许愿石,还挺复杂,就是动作前摇长,比明末还长
【 在 diamonddust 的大作中提到: 】
: 匹诺曹好游戏,值得两三周目。
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: 【 在 ndt 的大作中提到: 】
: 那我就先不玩了,继续匹诺曹
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: 【 在 diamonddust 的大作中提到: 】
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FROM 124.65.127.*
我也是这个意思,都有点担心打完这个玩别的会不会不适应
【 在 diamonddust 的大作中提到: 】
: 我不习惯的是这个游戏的核心技巧弹反需要提前一点点摁键,以及BOSS有的招数十几下,跟33号似的,33号更夸张,有的BOSS几十下快慢刀。
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: 凡是有弹反机制的都不得不跟只狼对比,一对比高下立见。
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: 【 在 ndt 的大作中提到: 】
: 里面的武器,符文,义手,研磨石,许愿石,还挺复杂,就是动作前摇长,比明末还长
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FROM 61.48.146.*
任何一个游戏的战斗都需要适应一段时间,我打33号那个弹反适应了好久,需要比匹诺曹更早一些的输入,时间更久,基本属于提前输入。
【 在 ndt 的大作中提到: 】
我也是这个意思,都有点担心打完这个玩别的会不会不适应
【 在 diamonddust 的大作中提到: 】
: 我不习惯的是这个游戏的核心技巧弹反需要提前一点点摁键,以及BOSS有的招数十几下,跟33号似的,33号更夸张,有的BOSS几十下快慢刀。
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: 凡是有弹反机制的都不得不跟只狼对比,一对比高下立见。
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: 【 在 ndt 的大作中提到: 】
: 里面的武器,符文,义手,研磨石,许愿石,还挺复杂,就是动作前摇长,比明末还长
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