如果你说的是商业专利的标准,确实没问题。
不过现代手柄,左面控制方向右侧控制输出是FC定下来的。
肩键是SFC定下来的,
摇杆是N64上首先出来的。
双摇杆是PS上首发,但开始在游戏中大批量普及的是NGC时代,
而后续的wii,WiiU和Stitch手柄,再加上各种外设,都是老任的创意。
索尼微软都搞过体感,都是半桶水不了了之。
虽然我无意给三家公司分个高低,但谁是开创者谁是守成者还是很明显的。
【 在 PTU (机动部队) 的大作中提到: 】
: re这个吧,上一篇找不到了
: 应该是十字键是老任发明的
: 谈不上手柄标准是老任定下来的
: ...................
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