血缘和魂类游戏本质上是3d化的银河恶魔城
你需要做的是在近乎开放的世界里找到关键道具开启新地图,一直到最终boss。这些道具基本都在boss身上,所以理论上你不走邪道必须打80%的boss,剩下20%可打可不打。
所以没有什么剧情,不断打boss拿道具开门...直到通关。就是这么个游戏。
你看到的up主回头了,一般是为了收集道具。这游戏多花点功夫不存在不会玩的情况。
【 在 forthehorde (为了部落) 的大作中提到: 】
: 被迷路和小怪boss折磨的够呛,已经毫无精力注意剧情,只是无脑跟着攻略走,发现阿婆主打了一段又回去之前的场景打一打,让我一头雾水,这游戏场景变化是剧情导向的吗?
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