有一种观点认为,狂怒世界本来是奥德赛的dlc,但是旷野之息等游戏的dlc并没有带动原作销量,所以任天堂就重新评估了dlc的市场效果,所以可能就暂时悬置了,然后这次就加到3d世界里来卖,应该说这个思路倒是没问题,估计不少人会因为狂怒世界去买3d世界,至少得带动一两百万套的销售吧,要是出到奥德赛上,不一定有这个效果
【 在 Merkatz 的大作中提到: 】
: 马里奥3D世界作的确实好,我当年在WiiU上跟家里人一起挑战最后一个隐藏世界时死了得有成百上千条命,依然乐趣无穷。
: 不过这个本质上还是2D马里奥的内核,限时摸旗杆,固定路线,强调跳跃技巧。我还是更喜欢3D马里奥那一系列,就是你说的那个合集,还有马里奥奥德赛。我更喜欢不限时间在大地图上探索的感觉。
: 听说这次马里奥3D世界复刻版新做了一整片开放冒险世界,马里奥跟小库巴合作冒险的。我感觉任天堂是不是在用这个做实验,想看有没有可能做出像荒野之息那样的马里奥来。
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