主要是音乐如何放的问题
日系游戏习惯就是一直在背景里轰炸BGM 默认音量甚至超过对话
再好的音乐这么怼也会腻啊
应该是有张有驰 平时可能感觉不到 却在需要感情的地方响起 这样才是高明
代表就是表哥系列了 平时是环境音 偶尔一些小背景音 战斗时音乐变化 却不喧宾夺主
剧情发展到某些时候 突然又来一首人声 情绪渲染得特别好
巫师3也是如此 只是比表哥两作稍差一些
理念差异吧
【 在 lidakang 的大作中提到: 】
: dq11配乐不都是管弦乐团录的吗?
: 尼尔我觉得支撑我玩儿下去的就是音乐了。感觉是买cd送游戏
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