嗯 主要是2代连招比较好用 否则子弹都太够
另外是联机里经常有奇效的 记得H5这个combo还有分数加成的
也能直接把载具打硬直
halo的连续技主要是远中近武器在一场战斗中 甚至一场1v1中都能用得上
雷一下开局 BR/手枪点两下 AR一边突突一边接近 然后老拳相向
其他的FPS基本就是一把primary weapon从头到尾 偶尔刺刀戳camper而已
总得换武器打的FPS 现在还活着的好像就是doom了 但doom主要是基于怪物弱点切换武器
【 在 mdkkurt 的大作中提到: 】
: 后几代似乎没有2代那么强调蓄力破甲+爆头了,我记得2代的精英特别黑,会猫起来等待护甲回复,后面几代的精英要好打得多,鬼面兽的护甲也是击破之后就没了,什么枪都可以爆头,这个连续技就没那么重要了
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