创新?你游戏稍微多玩一点就知道,现在全世界的顶尖游戏就没几个有创新的。
吃鸡?不就是cs?使命召唤?不也是cs?dota不就是3c?lol、农药,不都是3c?杀戮尖塔、炉石,不都是游戏王?口袋妖怪、妖怪手表,不都是电子宠物鸡?只狼不就是鬼武者?各种开放世界游戏,说白了不就是用脚本加上一定的限定规则然随机生成场景?连战神的开发总监都说对开放世界腻味的一匹了。现在各种火的不行的游戏几乎都是老游戏缝合怪,只不过细节做得越来越精致,工作量堆得越来越多。真正意义上玩法有革新、而且好玩的,全世界几年都未必有一个。对一个黑悟空要求这么高,合适吗?
【 在 cclhyw (放浪形骸醉楚问) 的大作中提到: 】
: 我黑一下,感觉没有什么创新,玩的东西都是国外玩过的,目前我对他的理解就是战神系统套层西游的皮。但战斗方式应该不如战神。
: 当然可以鼓励国产,毕竟是3A大作的从无到有,但我感觉路线如果是跟随的话就永远无法超越。前段时间出的一个修仙游戏好像就3个人开发的,但玩的人却很多。
: 游戏,终归到底是要创新、好玩。而不是国产,引擎。
: ...................
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