值不值的得分人,要不咋研究行为经济学能拿诺奖,
传统经济学那套早就不行了,性价比有用的话所有人都用一样的东西了。
【 在 kobe24Hero (CallMeHero) 的大作中提到: 】
: 没错,同感!
: 主机不像电脑,虽然连上电视用手柄的体验感更好,包括大量的独占游戏质量更高,但是绝大部分玩家很难有每天耗在这上面的时间超过电脑和手机的,毕竟便携性和需要性没有手机和电脑那么高。一年到头玩3,4个游戏应该算是平均数了,这还是有一定黏性的玩家,很多主机吃灰的
: 时间才是最重要的成本,游戏才几个钱。一个新的大做撑死400人民币,一年买3个3A大做,也才1200,这算钱吗?
: ...................
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