有导引的开放世界不是这样的
目前主流开放世界游戏都会有NPC或者事件不停带你走完全程,基本不会安排让玩家看不到的暗门,即便有一点也会有NPC事件或者装备让玩家看到,所以一般来说不担心会错过道具任务支线。这种游戏烦恼的是NPC和支线太多,不知道要干嘛
非主流开放世界比如老贼这个,恨不得让你错过所有东西,除非自己掘地三尺或者看攻略。这种游戏烦恼的也是不知道要干嘛
【 在 dogxx (-_-|||) 的大作中提到: 】
: 嗯 我是到了一个区域自己探索然后也不补
: 如果撞得头破血流实在没招了 就来论坛吐槽 或者搜一下办法
: 看一眼大概明白怎么回事了 再回去自己试
: ...................
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修改:Avocado FROM 73.63.245.*
FROM 73.63.245.*