同意,所以ps游戏登陆pc其实是步好棋,既可以多赚一笔,又不会对现有竞争格局造成冲击,因为xbox玩不到ps的独占这一点是没有变化的,所以并不会特别冲击平台选择
如果对现在的用户做个细分的话,可以分成这几种:
1.不在乎钱的高配pc+全机霸,这种人不用管,永远出了机器就买,只要不是雅达利,就算是wiiu都能卖给这部分人
2.高配pc党,这部分人其实两大高清机可能都不会买,索尼和微软的独占现在大规模登陆pc,会影响这部分人的购买意愿,但是这部分人现在相对较少,毕竟是显卡3、5千的时代,而且前几年挖矿,导致这个价格都不一定买得到显卡,和以前千元显卡能玩最新游戏的时代环境发生了很大变化,所以损失了这部分人的销量,完全可以通过软件登陆pc多卖赚回来,当然这部分人可能会买个微软pgp领游戏。
3.不太重视画面,但是希望经济的玩最新次时代游戏党,这部分人占比不少,所以其实还是ps和xbox二选一,pc并不作为一个选项,xbox有xgp优势,索尼有独占更多优势,所以两个不相上下,反映到本世代销量上,也是各有胜场
4.游戏导向型玩家,喜欢的游戏在哪个平台就必入,但是比第一种类型要理性一些(比如不一定入首发,等喜欢的游戏出了再买主机),这种类型玩家占比也不少,而且是核心型玩家的主流,一般是跟过3个世代以上的骨干玩家(比如从ps2时代就开始玩主机),这种玩家用老系列续作吊着就足够了,索尼这方面优势比微软大不少
可能还有别的玩家,什么云玩家,落灰玩家之类的,都属于一波流,本世代冲进来,下世代就消失了,所以不在本文讨论之列,NS上这种玩家就不少,所以任天堂永远是赢一代输一代。
所以总体来说,主要的四类玩家中,其实只有134是主机玩家,但是索尼在13上和微软平手,在4上可以赢,所以现在销量也是领先而不大幅领先,是可以理解的,这应该可以回答楼主的疑问
【 在 lowy 的大作中提到: 】
: 去metacritic翻了翻xsx的游戏,感想就是还是xbox1代的俩title,飞驰竞速和脑航员
: 而且评价也就soso~
: 所以我来给你分析为啥:
: ...................
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修改:ibriano FROM 210.12.255.*
FROM 123.127.187.*