他这里强调的倒不是独占,而是平台上有没有自己喜欢的游戏,不是说因为索尼有独占所以买索尼,而是微软这边确实没有足够吸引自己去买机器的游戏,他认为微软的几个独占也都有可替代性,比如我不玩halo和战争机器,我就用cod和战地凑活一下,对他来说可能也差别不大
至于你这个典型的我说的第一类玩家呀,就为了一个ps4就有的深海4都专门去买ps5,然后又发现没有60帧直接不玩了,这不就是无所谓不差钱,反正就算是为了机器,没有游戏我也要买买买么。。。。。你就是我说的第一类玩家,典型的厂商都直接忽略的用户,因为反正你们也会买,索尼这种都是你惯出来的。。。。。。。
至于独占,我觉得第一方独占天经地义,谈不上封闭,总不能强买强卖吧,厂商选择独占或者移植,一定是商业利益最大化的考虑,所以现在索尼也开始移植pc平台了,而任天堂不移植pc,则也是认为这样自己的利益是最大化的(话说ns独占的游戏移植pc也没人看得上呀,比如八方旅人和怪猎崛起,销量根本和ns平台上没法比,也跟怪猎世界没法比)
我觉得比较缺心眼的是日本第三方厂商的独占,比如se、卡普空、atlus这种给ps做一个,给任系做一个,还自诩“平衡业界”,真是拿自己当根葱了,业界就靠你们几个杂鱼来平衡?卖几百万的东西能平衡个p的业界,人家gta卖1亿,fifa系列每年卖2000万,从来没考虑过我需要平衡一下业界
【 在 dogxx 的大作中提到: 】
: 微软一直就没啥主机独占
: 主要是pc是自己家的 给自己家不占了也好奇怪
: halo的对战很好的 H5的对战我玩了几百小时 H6的确是高开低走 主要问题是更新太慢
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