也不是,QTE和出招略有按键时机要求还挺不同的
QTE属于到了这个环节,你就专心的看图按键就行,不需要其它任何反应,
反正一切都是安排好的,本质上就是按对了键继续给你播片,没按对扑街或者重新按,可以认为是个音乐游戏
但是一般动作游戏,比如说你需要先躲过boss的前两下攻击,然后在boss出现硬直的大概三秒内,准确的按出x x x 间隔0.5秒 y
似乎对很多人就很难……至少心理上感觉无法克服可能……
相比之下怪猎和魂系列反正就是轻斩、重斩、横着斩纵着斩,闪避就是翻滚一下,快跑两步,没了,
如果选了盾,看到攻击还能举盾扛一下……只要专心关注于敌人行动就行,用不着说敌人露出破绽之后还得打一套太祖长拳
【 在 PaoloMaldini 的大作中提到: 】
: 最后这个不是QTE么,以前战神老这么玩
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