多用上段攻击打出硬直保持对敌人的压制力,我自己玩的时候倒是没觉得有太多神经刀
的问题,一周目最容易翻车的地方是泥墙。。。
伤害的话,前期自身增伤手段很有限,主要还是利用系统自带的“背身”和“空精”双
重debuff来增伤,所以主打削精压制。前面有人建议的大斧上段△就属于这类效果非常
好的攻击手段,高崩解,高精力伤,高伤。。。
推荐个仁王的中文wiki
https://www.niohwiki.com/mediawiki/index.php
基本上由浅至深的内容都有了,一周目还是蛮好玩的,基本上什么武器都能用,装备也
不怎么讲究,实在打不过去还有很多逃课的手法。
【 在 yanyangtian7 的大作中提到: 】
: 神经刀太多了,经常我这儿残心或流转呢,怪已经出招了,并且很多几乎没有前摇。
: 感觉比魂系难很多,战斗复杂很多,什么武技/妖反/妖化/残心/流转/常世/常暗一大堆,
: 搞明白这些就不容易,然后不论大小怪都血比较厚,招比较多,并且都有大招,还有投技。
: ...................
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