有很大一部分人都和你一样的
我老婆以前最不喜欢玩的就是野炊,但是ns上她马里奥,卡比,八方,怪猎,她全系列完成度都很高,我观察她其实是需要一个合适的契机才能融入一个游戏,这个契机可以是一个好的攻略(八方),可以是一个简单到一学就会的系统(马里奥,卡比),或者几个可以联机帮助的朋友(怪猎之类),野炊不是没有好攻略,但是野炊太特殊了,它太自由,按照攻略打自己都会觉得很蠢,全是负反馈,但是不看攻略她又没那个耐心度过最初的几个小时。所以她不喜欢玩。
这次王国之泪我直接给她早早的买了电子amiibo(无限刷),顺利的度过了前期空岛,然后再加上yb,更让她爽的不行,每天开心的刷炸弹花,刷矿。导致卡总是被她和我女儿占住(只好又买了一张,还没到货)。
所以,我一直认为这种bug对一个游戏绝对是好事,可以让很多人轻松的入门,一旦入门,以塞尔达的素质,绝对出现一大堆死忠。
【 在 frosen 的大作中提到: 】
: 对于我这种所有游戏一开局如果可以都要把难度设为最低的人来说
: 当初如果没有bug刷血刷精力复制装备我压根玩不下去野炊
: 这次如果没有bug刷电池复制装备,想想就绝望,遇到火boss那种估计就放弃了主线都玩不下去(其实现在没法刷血刷精力要拼命刷神庙我已经有点烦躁了)
: ...................
--
FROM 113.132.217.*