感觉王国之泪喜欢的会特别喜欢。常规的就会觉得有些“为了xx而xx”。主观操作的设定感觉比重太大。比如地面上的补给非常少,不能像前作一样,走过路过就完成了补给。再比如天上很多小岛,上去看看啥也没有,估计就是上“目的地”的中转站。再比如地下开图好像要很多棵大树的灯…………
【 在 fengshen 的大作中提到: 】
: 依次是火神殿、风神殿、水神殿,地图地面开了差不多一半,地下基本没怎么走,神庙都是随缘看见了就开一个,说好玩还是好玩的,每次拿起来还是会玩一两个小时,但放下就不怎么想,没找到当年玩荒野之息沉迷的感觉,也没有去年玩老头环时那么强的驱动力。
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发自「今日水木 on iPhone XS Max」
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